ארכיון הבלוג

תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שני

הפוסט הינו פוסט המשך לפוסט הקודם שפרסמנו תבניות משחק חדשות למשחק השבת – ואתגר פיתוח רציני שבו הסברנו על התהליך שעברנו עם משחק השבת.
על האתגרים בכל סבב ושנה חדשה, ומה החידוש שהכנסנו בכל שנה למשחק השבת.

בסיום התמקדנו בשנה החמישית וסיפרנו שבינתיים אנחנו יוצרים תבניות חדשות, והתחלנו לפרט אותן.
פירטנו 4 תבניות ובפוסט הזה נספר על התבניות הנוספות.

תבנית משחק חיפוש, שיטוט וסיור במרחב

בתבנית הזו השחקנים משוטטים באמצעות העכבר או מגע בטלפון חכם במרחב שנגלל לצדדים או למעלה ולמטה.
וצריכים למצוא תשובות או התאמה לשאלה שמופיעה בחלק התחתון של המשחק.
בכל פעם שמוצאים התאמה לוחצים עליה והיא "מתגלה".

את החיפוש אפשר למצוא בחיפוש ב-חושך או בחיפוש שבו הכול נראה ורק צריך לזהות את התשובה הנכונה.
בתבנית החושך בכל טעות האלמנטים מסתדרים מחדש.

משחק מערת המכפלה – פרשת חיי שרה – תבנית משחק חיפוש

תבנית משחק חיפוש במרחב

תבנית עץ משפחה – התאמה למיקום

תבנית שבה צריך "לירות" את השם המתאים אל המקום המתאים בעץ המשפחה.
התבנית יכולה לשמש גם לסידור ציר זמן, סידור לפי הסדר או כל משחק התאמה שהוא.

השימוש מהנה וקל, ומאוד אינטואיטיבי.

משחק עץ משפחה תולדות אברהם – פרשת תולדות – תבנית משחק עץ משפחה

תבנית משחק עץ משפחה

תבנית משחק קפיצות וחשיבה – טיפוס בסולם

המטרה בתבנית הזו היא טיפוס בסולם באמצעות בחירה של החלק הנכון בשלב של הסולם.
רק אזור מסוים בסולם מעביר את השחקנים הלאה.
בחירה בשלב הלא נכון מתחיל את המשחק מההתחלה.

התבנית מאתגרת במיוחד והשחקנים, חוזרים, חושבים ומנסים עד שהם מצליחים להגיע השמיימה.

משחק סולם יעקב – פרשת ויצא – תבנית משחק קפיצות

תבנית משחק קפיצות משחק סולם יעקב פרשת ויצא

תבנית משחק שטים בנחל – להנחית בזמן ובמקום הנכון

השחקנים צריכים ללחוץ על הקופסות המופיעות בשמים ולהנחית אותם, הנחיתה צריכה להיות על בול העץ המתאים לתוכן שכתוב על הקופסאות ועל בולי העץ.
בנחיתה על גזע נכון התשובה תספר כנכונה. בנחיתה על גזע לא נכון הקופסא תשקע במים…

במשחק שיצרנו בחרנו שהתוכן יהיה "נכון" "לא נכון" על מנת להקל על השחקנים בחשיבה ובמהירות הנדרשת.
ניתן להתאים את התבנית לשאלות ותשובות ולשאול ולעשות באמצעות תמונות.

משחק עבר הירדן – פרשת וישלח – תבנית שטים בנחל

תבנית משחק שטים בנחל מעבר יבוק פרשת וישלח

תבנית משחק בהשראת פרוט נינג'ה (Fruit Ninja) – שאלות ותשובות

תבנית מאתגרת במיוחד שכיף מאוד לשחק, ומתבססת על המשחק הפופלרי Fruit Ninja.
במשחק צריכים השחקנים לחתוך את התשובות הלא נכונות באמצעות תנועה חדה של חיתוך, ולהשאיר את התשובה הנכונה.

במידה והתשובה הנכונה נשארת אחרונה המשחק עובר לשאלה הבאה.
אם בטעות נחתכה התשובה הנכונה, יש פסילה. והשאלה תעלה בהמשך שוב.

משחק האלומות פרוט נינג'ה – פרשת וישב – תבנית בהשראת Fruit Ninja פרוט נינג'ה

תבנית משחק פרוט נינגה משחק האלומות פרשת וישב Fruit Ninja

תבנית משחק בועות מרחפות – פיצוץ בועות

בתבנית המשחק הזו מרחפות בחלל המשחק בועות עם אותיות, והשחקנים צריכים לפוצץ אותן לפי הסדר על מנת להרכיב את התשובה לשאלה שמופיע במרכז הלוח.

האותיות שמרחפות הן אותיות שמרכיבות את השאלה, ובכל לחיצה "מקלידים" את האות שמופיע על הבועה בתשובה הנכונה.
התבנית מומלצת לשאלות שבהן התשובה היא מילה אחת, מקסימום 2. על מנת לשמור את ההנאה של השחקנים.

משחק בועות ואותיות – פרשת מקץ – תבנית משחק בועות

תבנית משחק כורה הזהב (Gold Miner) – כורים תשובות נכונות

גם תבנית המשחק הזו מגיעה בהשראה של משחק מפורסם והפעם Gold Miner, משחק פופלרי מאוד שבו השחקנים צריכים לכרות זהב ומנרלים מהקרקע.
את הכריה מבצעים באמצעות מגנט או כלי חפירה שתלוי על גבי שרשרת, שזזה מצד לצד, והשחקנים צריכים לתזמן בין תזוזת המגנט לבין התשובה הנכונה.

בתחתית המסך (או בכל מקום שנבחר) מופיעות שאלות, והתשובה הנכונה היא אבן טובה מסויימת. השחקנים צריכים לתפוס את האבן הנכונה.
במידה ותפסו אבן אחרת או מינרל אחר הם "מפסידים" זמן. במידה ותפסו אחת מהפצצות השאלה נפסלת וצריך להתחיל מחדש.

משחק כורה הזהב – פרשת ויגש – תבנית בהשראת Gold Miner

תבנית משחק כורה הזהב לפרשת ויגש

זהו… לבנתיים

אלו התבניות שיצרנו עד לתאריך פרסום הפוסט, ב"ה בעוד תקופה נפרסם שוב תבניות נוספות שניצור.

ושוב מזכירים שאם יש לכם רעיונות לתבניות מוזמנים ליצור איתנו קשר ולהציע.

בכל מקרה נשמח לשמוע את דעתכם על התבניות והפוסטים ביצירת קשר בבלוג.

תבניות משחק חדשות למשחק השבת – ואתגר פיתוח רציני

בארבע וקצת השנים האחרונות אני עובד על פרוייקט משחק השבת. בכל שנה הצבתי אתגר מסויים שהיה האתגר המשמעותי שבו נשקיע באותה השנה.

אתגר שנה ראשונה

השנה הראשונה והקשה ביותר הייתה יצירת תבניות המשחק הראשוניות, כאשר מה שהגדרתי כאתגר היה:
"ליצור תבנית לכל פרשת שבוע!".

בסה"כ יש 52 פרשות ויצרתי 52 משחקים שונים מ-40 תבניות. כל משחק בסגנון אחר ועם מבנה והעברת ידע בצורה מיוחדת.

בשנה הראשונה עבודה על משחק לקחה בין 4-10 שעות ובכל שבוע מחדש היה צריך לשבת ולכתוב משחק חדש.

אתגר שנה שניה

בשנה ה-שניה עצם המשך הפרוייקט היה האתגר הרציני, וככל שהעמקנו בפרוייקט והבנו את הפונטציאל שלו, האתגר הפך לשדרג את הקוד ולהפוך אותו ליותר קל לפיתוח ותחזוקה.

עם ההיכרות של השחקנים השונים את האתר, גם החלו לעלות בקשות, תיקונים של באגים ושיפורים של תוכן.

בפועל ברוב השנה השניה יצרנו את תשתיות הקוד שמאפשרות לנו גמישות מאוד גדולה. והתחלנו לחבר את התבניות למחולל המשחקים (שאז התחיל להבשיל) שבהמשך לאחר כשנתיים קיבל את השם ClapLab.

בנוסף השתדלנו גם בשנה השניה וגם בשלישית לגוון את המשחקים בין הספרים ובין הפרשות, והצלחנו לא ליצור חזרתיות בתבניות לכל אורך השנה.

אתגר שנה שלישית

בשנה השלישית כבר השקענו ושיפרנו את תבניות של משחק השבת – להתאמת תוכן בבחירה משחקים – CloseApp ובנוסף החלטנו להוסיף משחקים נוספים עם הפרשות, ובשנה זו הוספנו באופן מסיבי עוד ועוד משחקים בנושאים שונים.

בשנה זו גם חיזקנו את הנוכחות של משחק השבת ברשת, והצלחנו להביא תנועה משמעותית עם זמן שהיה של מעל 5 דקות למשחקים.

בנוסף בשנה זו שבה היו עיקרי הסגרים, ראינו המון שימוש של מורים, הורים, קהילות ועוד במשחקים של משחק השבת.
וגם שילבנו את המשחקים בפלטפורמות אחרות (כפי שכתבנו בעבר) על בסיס אותן תבניות.

בסוף השנה השלישית מחולל המשחקים התחיל לקבל כיוון ממשי והבנו שצריך לתת דחיפה עיצובית.

אתגר שנה רביעית

משנה לשנה הקושי למצוא תכנים בפרשות, והיכולת להוציא משחק לכל פרשה התחיל להצטמצם במיוחד בפרשות שיש בהן פחות תוכן.
האתגרים האלו הובילו לפיתוח של תבניות חדשות מידי פעם, ובעיקר לשדרוג בנראות שבה השקענו.

מכיוון שהקוד שלנו גמיש מאוד, הכנסנו עיצובים בעלי נראות משחקית ומהנה יותר, ובמקומות שהיה צורך הכנסנו קוד שמקל על הטמעת העיצוב.

כמו כן עבדנו מחדש על דף הבית של משחק השבת שאותו השקנו ממש לאחרונה לקראת השנה החמישית.
כפי שכתבנו בבלוג לפני כמה חודשים: אתר בית חדש למשחק השבת! מזל טוב! | עמי חניא

גם בשנה זו הצטרפו עוד ועוד משחקים, וארגונים אל משחק השבת ונהנו מהמשחקים.

אתגר שנה חמישית

אל השנה החמישית הגענו עם קושי גדול, התכנים די כוסו, והתבניות כבר הופצו על מעל 300 משחקים. בסקר גולשים שיצרנו קיבלנו פידבקים טובים מאוד מהשחקנים, עם זאת ראינו שהיו שתי נקודות שחזרו על עצמן.

הראשונה – שיפור החוויה המשחקית, השחקנים ביקשו משחקים שהם יותר משחקיים.

השנייה – שיפור העיצוב והרגשה של משחק יותר "כיפי"

למרות שאל השנה הזו נכנסו עם תפיסה שנעשה משחקי תפזורות ותשבצים, החלטתי, לפחות לספר בראשית (אולי גם לספר שמות). ליצור תבנית חדשה לכל שבוע!

תבנית משחק חדשה בכל שבוע!

וכך בחודשיים האחרונים בכל שבוע יוצאת תבנית משחק חדשה במשחק השבת.

הכללים המנחים בפיתוח התבניות:

  • תבנית מהנה ומשחקית.
  • עיצוב מותאם משחק.
  • משחק מהיר וקצר (בדומה לכל משחקי השבת)
  • קוד איכותי.
  • יצירה מהירה של המשחקים (4-8 שעות לתבנית)
  • התייחסות למשחק שמפותח כטיוטה שאחרי שתבחן בשטח תעבור שדרוג.
  • המשחקים והתבניות המוצלחות יכנסו בהמשך ל-ClapLab.

כמובן שהקושי הוא לחשוב על תבנית, וליישם אותה במהירות. עם זאת זה אתגר מאוד מהנה. ובנתיים אני מצליח לעמוד בו לאורך 11 פרשות.

ניצור פה רשימה של המשחקים והסבר קצר על התבניות + קישורים למשחקים עצמם.

תבניות המשחק החדשות

תבנית תשובה בקפיצות – טיול בגן עדן

בתבנית הזו בעיגול המרכזי שבו מופיעה הדמות של המשחק מופיעה שאלה.
באיזורים שמקיפים אותה מופיעות תשובות שונות מהשאלות האחרות.
רק תשובה אחת נכונה, והשחקנים צריכים לקפוץ או לדלג לתשובה הנכונה באמצעות לחיצה.

משחק טיול בגן עדן – פרשת בראשית – תבנית משחק קפיצות

משחק טיול בגן עדן פרשת בראשית
משחק טיול בגן עדן פרשת בראשית

תבנית משחק דאבל

במשחק הפופולרי דאבל צריך למצוא זוגות של תמונות בזוג כרטיסים.
במשחק שפיתחנו מופיעים שני כרטיסים ורק תמונה אחת משותפת לשני הכרטיסים.
השחקנים צריכים ללחוץ על התמונה שנמצאת בשני הכרטיסים.

מטרה להמשך: לאפשר הדפסה של הלוחות.

משחק דאבל זוגות זוגות – פרשת נח – תבנית משחק דאבל

תבנית משחק דאבל זוגות זוגות פרשת נח

תבנית משחק על בסיס "שבץ נא"

על בסיס משחק שבץ נא נוצרה תבנית שבא צריך לשבץ בתוך שלד של תשבץ מילים שונות.
אותיות המילים מפוזרות על לוח המשחק, והשחקנים צריכים ללגרור אותן בתבונה (המשחק משלב פיזיקה).
ולשבץ את האותיות במקום הנכון.

משחק שיבוץ מושגים – פרשת לך לך – תבנית בסגנון משחק שבץ נא

תבנית משחק  שיבוץ אותיות פרשת לך לך

תבנית משחק טטריס – משולב ידע

בתבנית הזו צריכים השחקנים ליצור מאבני הטטריס שנופלות מלמעלה רצף של שלוש מילים שישלימו אחת את השניה.
בכל השלמה של רצף זוכים בנקודות, והלבנים נעלמות.
המטרה: להצליח ליצור מה שיותר רצפים ולמנוע מהלבנים להצטבר ולהגיע למעלה.

משחק טטריס – פרשת וירא – תבנית משחק טטריס

תבנית משחק טטריס משולב למידה

המשך התבניות בפוסט הבא…

על מנת שלא להעמיס הכל על הפוסט הנוכחי. נמשיך את פירוט התבניות בפוסט הבא.

תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שני

אם אהבתם את התבניות, אם יש לכם רעיונות לתבניות משחק נוספות.
אשמח שתצרו קשר ותציעו את תבניות המשחק לפרשות הבאות.