ארכיון הבלוג

משחקים וסימולציות חינוכיות לפרויקט רמות ואוניברסיטת תל אביב

בחודשים האחרונים אנחנו עובדים על פרויקט מיוחד עבור פרויקט רמות שמופעל על ידי הוצאת ספרי לימוד באוניברסיטת תל אביב, הפרויקט מפתח ספרי לימוד בנושאים שונים, ואנחנו התבקשנו לפתח סימולציות ומשחקים שיעבירו נושאים שונים בתחום המדעים.

הסימולציות השונות מציגות נושאים בתחום המדעים ועוסקות בחשמל, קול, אור, כדור הארץ, הירח, רוח ועוד.

את האפיונים של הסימולציות הכין הצוות המקצועי של פרויקט רמות, ולאחר שקיבלנו מהם אפיון שמציג את הסימולציה ואת התוכן שלה התפקיד שלנו היה לעצב את הסימולציה וכמובן לפתח אותה עד להעלאה מלאה של הסימולציה לשרתי האוניברסיטה.

פיתוח סימולציות מדעיות להמחשה ולימוד של נושאים במדעים

הטמעה של הסימולציות ב-LMS

הסימולציות עצמן יוצגו לתלמידים כחלק ממערכי השיעור הדיגיטליים בתוך מערכת LMS שמאפשרת להציג ספרים ופעילויות דיגיטליים. כמו כל המשחקים שאנחנו מפתחים הסימולציות יכולות להיות מוטמעות ומוצגות בתוך מערכות LMS אחרות. וגם לתקשר עם המערכת ולהעביר לה נתונים על ביצועי המשתמשים / שחקנים.

הנושאים של הסימולציות השונות

הסימולציות שאותן פיתחנו כמו שאנחנו אוהבים ב-html5 ובפלטפרומה המדהימה ZIM עוסקות בנושאים שונים ומאפשרות למשתמשים בהן ללמוד ולהכיר את הנושא "דרך הידיים".

מצורפים צילומי מסך מתוך הסימולציות השונות וגם מעט מההקשר המדעי שלהן.

סימולציה בנושא אור ולימוד ערבוב צבעים html5
סימולציה בנושא אור ולימוד ערבוב צבעים
פיתוח סימולציה בנושא חשמל לימוד זרם מוליכים וסגירת מעגל
פיתוח סימולציה בנושא רוח וטורבינות רוח ליצור חשמל
פיתוח סימולציית לימוד מסלול כדור הארץ וההשפעה שלו על יצירת יממה
פיתוח סימולציה ולימוד על מסלול הירח סביב כדור הארץ והשפעתו על התאריך

פיתוח והטמעה עם קצת מדע וידע

כפי שכתבנו את האפיון כתבו החברים מרמות, אבל את העיצוב והפיתוח עשינו אנחנו, כיוון שאנחנו עוסקים בנושאים שהם מדעיים הדיוק והפרטים המדעיים היו חשובים, המחוייבות לפרטים המדעיים הצריכה אותנו לפיתוח מדוקדק וללמידה של נושאים חדשים, הבנו את ההשפעה שיש לכל אובייקט במעגל החשמלי, את מחזור הירח והשפעתו על התאריך ועוד נושאים שונים ומיוחדים.

הדיוק הצריך אותנו גם ליצור הדמיות תלת מימדיות (בכדור הארץ ובירח) שיהיו נאמנות ככל האפשרל למציאות המדעית, וכך המעצבים שלנו יצרו לא רק עיצוב אלה הדמיות תלת מימדיות שאותן הכנסנו אל הפיתוח.

כיף לפתח וליצור סימולציות בנושאים שמרחיבים את הדעת, וכיף לדעת שהפיתוח שלנו יעזור לתלמידים להבין בצורה טובה יותר את חומר הלימוד.

כל הסימולציות עברו תרגום והוטמעו במערכת הלמידה (LMS) גם בשפה הערבית. וזאת תודות לשיטת הפיתוח שלנו שמאפשרת החלפת תוכן והטמעה של שפות שונות בקלות יחסית.

סימולציה בנושא מסלול הירח עם תרגום לערבית

רוצים לצפות במשחקים קודמים שפיתחנו לפרוייקט הכנסו לפוסט על פיתוח 19 משחקים חינוכיים

המרת וחידוש משחקים מפלאש ל-HTML5 משחקי און ליין בקנבס

לפני כ-20 שנה כשהתחלתי לפתח כל העולם וגם אני פיתחנו משחקים בפלאש, הפלאש היה טכנולוגיה חדשנית ופורצת דרך שאפשרה ליצור משחקים מרהיבים ששוחקו על גבי הדפדפן, ובמשך השנים פיתחתי ופיתחנו (ב-CloseApp) מאות משחקים בפלאש.

לפני כעשור סטיב ג'ובס החליט שהפלאש לא יופעל באייפונים שיצאו אז לשוק, המהלך הזה סימן את תחילת הסוף של הטכנולוגיה הפופולרית ומשחקי הפלאש וקבצי ה-SWF החלו להעלם.

כחברה זיהינו את המהלך ונכנסנו לפיתוח ב-HTML5 על גבי הקנבס בטכנולוגיה בשם CreateJs ולאחר מכן עם ZIM.js.
שתי הטכנולוגיות תומכות בגרפיקה שיוצרה בעבר בתוכנת פלאש, וכיום בתוכנה היורשת והממשיכה שלה ANIMATE.

מה שאומר שאנחנו יכולים לקחת פרויקט ישן שפותח ב-as2 או as3 ולהמיר אותו ל- HTML5 על גבי canvas כך שהוא יעבוד בדפדפנים מודרניים ובטלפונים חכמים (בדפדפן או באפליקציה ייחודית).

בחמש השנים האחרונות יצרנו המרות של פרוייקטים מפלאש ל-html5 עבור לקוחות עבר שלנו, ועבור לקוחות חדשים שרצו להתקדם לטכנולוגיות מתקדמות ועדכניות. הדרכנו מפתחים כיצד לבצע את ההמרה ולגרום למשחקים הישנים להשאר רלוונטים ועדכנים. (פרוייקט המשחקים של קק"ל וחלון ירוק הוא דוגמה טובה להמרה כזו).

כך יצא שבנוסף למומחיות שלנו בפיתוח משחקים הפכנו למומחים גם בהמרות משחקים, וכתיבה מחודשת שלהם ב-HTML5.

עמוד המשחקים למשחקי מכון התורה והארץ  שמיטה ומצוות התלויות בארץ
עמוד המשחקים למשחקי מכון התורה והארץ שמיטה ומצוות התלויות בארץ

משחקים למכון התורה והארץ

עם הקמת החברה קיבלנו פרוייקט משמעותי של פיתוח משחקי און ליין למכון התורה והארץ, ופיתחנו לאורך השנים מספר גדול של משחקים למכון, המשחקים עוסקים בנושאים שונים של מצוות התלויות בארץ, וגם בשנת השמיטה.

לאחר שאדובי "סגרה" את השימוש בקבצי SWF בדפדפן המשחקים שפותחו בפלאש (שהיתה הטכנולוגיה הנכונה לאותו הזמן) לא יכלו להיות יותר פעילים.

אנשי מכון התורה והארץ פנו אלינו וביקשו שנחדש את המשחקים ב-HTML5 הוצאנו את קבצי המקור מהארכיון והתחלנו בהרמה ופיתוח של עשרות משחקים שונים ב-HTML5 מפלאש. בכל חודש העלנו כמה משחקים לאתר הילדים של מכון התורה והארץ ואנחנו קרובים לסיום ההמרה של כלל המשחקים שהיו באתר.

המשחקים אופיינו על ידי צוות המכון וצוות התוכן של CloseApp (כפי שכתבנו בפוסט מלפני כמה שנים), את העיצוב והאיורים ברובם יצר עופר וינטר המאייר והאנימטור המוכשר שאנחנו עובדים איתו על מספר פרוייקטים.

המשחקים שיצרנו במסגרת המשחקים בנושא מצוות התלויות בארץ ובנושא שנת השמיטה:

תודות וסיפור קטן לסיום

תודה רבה לצוות מכון התורה והארץ בראשות הרב בראלי שהובילו את הפרוייקט.

תודה לטל תורג'מן ולכל הצוות של TWB על העבודה המסורה

וכמובן לצוות הפיתוח של CloseApp בהובלתה של רחלי גולן האלופה!

ולמפתחים יעל שיפמן (שפיתחה חלק מהמשחקים) ולאריאל דואק שפיתח את חלק מהמשחקים.

ועכשיו לסיפור…

אריאל היה תלמיד שלי לפני הרבה שנים כשלימדתי מחשבים בישיבת דרכי נועם. במסגרת הלימודים שלו במכללת אריאל הוא השתתף בתחרות משחקים שבה אני הייתי השופט, אריאל פנה אלי בפרטי ושאל אם אני המורה שלו לשעבר, עניתי שכן…

אריאל הצטרף אלינו לצוות לעבודה מרוכזת של חצי שנה שבה פיתח את המשחקים שעלו אל האתר.

כיף לסגור מעגל עם תלמידים מוצלחים שהופכים למפתחי קוד ומשחקים.

משחקים ליום העצמאות – משחק קבוצתי ממחולל המשחקים לכיתה ולקבוצה

לאחר ההצלחה בחגים הקודמים אנחנו ממשיכים עם הפיתוחים של משחקי קבוצות שניתן להפעיל בקלות ועם תוכן מוכן.

הפעם בנוסף למשחקי הטריוויה והפיצוחים אנחנו שמחים להציג עוד שלושה סוגי משחקים.

משחק מונופול (משחק מסלול), משחק איקס עיגול, ומשחק גלגל המזל.

כל המשחקים מיועדים לתחרות בין 2-4 קבוצות ולהפעלה בכמה לחיצות.

רוצים להתחיל לשחק? לחצו כאן למשחקים ליום העצמאות>>

עמוד המשחקים ליום העצמאות של CloseAppGames

צפו בסרטון ההדגמה שהכנו על המשחקים:

סרטון ההדרכה על המשחקים ליום העצמאות שנוצרו במחולל המשחקים לכיתה של חברת CloseApp

המשחקים שישנם במחולל המשחקים לקבוצות ולכיתה:

כמו שסיפרנו בעבר המחולל שלנו מאפשר ליצור משחקים שבהם מתחרות שתי קבוצות. והיצירה נעשית בכמה דקות של כתיבת השאלות. שאותן משייכים למשחק שאותו רוצים לשחק.

את המשחק מקרינים בכיתה, בבית או בזום. מתחלקים לקבוצות ומתחילים לשחק.

אלו התבניות שיש לנו במחולל המשחקים שלנו.

משחק מונופול – משחק מסלול וטריוויה

משחק שפיתחנו ובו אפשר לבחור בין מסלול מעגלי למסלול עם התחלה וסוף.

הקבוצה זורקת את הקוביה, ומתקדמת בהתאם, ואם ה-"חייל" של השחקנים הגיע למשבצת של שאלה הם צריכים לענות עליה נכון ולהתקדם קדימה במסלול.

הקבוצה המנצחת היא הקבוצה שתצבור את מירב הנקודות.

צילום מסך ממשחק המונופול במחול המשחקים
צילום מסך ממשחק המונופול במחולל המשחקים

משחק גלגל המזל

כמו במשחק הידוע השחקנים צריכים לנחש מילים עם שאלה/רמז או בלעדיו.

השחקנים מגלגלים את הגלגל, ורואים בכמה נקודות יוכלו לזכות בסבב הזה אם ינחשו נכונה את האות הבאההם יזכו בנקודות.

כל קבוצה מנחשת בתורה עד שנחשפת המילה המלאה.

ואז המשחק ממשיך ועוברים למילה הבאה.

הקבוצה המנצחת היא הקבוצה שצברה את מירב הנקודות

צילום מסך ממשחק גלגל המזל במחולל המשחקים
צילום מסך ממשחק גלגל המזל במחולל המשחקים

משחק איקס עיגול

משחק טריוויה שבו השחקנים צריכים ליצור רצף של איקס או רצף של עיגול (תלוי באיזה קבוצה הם) בקו ישר או באלכסון.

על מנת לקבל את האיקס או העיגול הקבוצה צריכה לענות על שאלת טריוויה.

הקבוצה הראשונה שיוצרת רצף היא המנצחת.

צילום מסך ממשחק איקס עיגול במחולל המשחקים

משחק פיצוחים

משחק פיצוחים קבוצתי שבו צריך ליצור רצף אופקי או אנכי.

על המסך מופיעה טבלת אותיות. השחקנים צריכים לבחור את המשבצת שאותה הם רוצים לכבוש. על המשבצת מופיעה אות והאות שתבחר תהיה האות הראשונה בתשובה לשאלה שהקבוצה תישאל.

כל קבוצה יכולה לענות ולכבוש את המשבצת בתורה. ואם היא תענה לא נכונה התור יעבור לקבוצה השניה.

הקבוצה המנצחת היא הקבוצה שתיצור רצף אופקי או אנכי.

  צילום מסך ממשחק הפיצוחים במחולל המשחקים
צילום מסך ממשחק הפיצוחים במחולל המשחקים

משחק טריוויה קבוצתי

משחק טריוויה קלאסי שבו הקבוצות מתחרות בניהן מי תענה על מירב השאלות נכונה.

לכל קבוצה יש תור שבו היא מקבלת שאלה וצריכה לענות עליה.

לכל קבוצה יש שלושה "גלגלי הצלה" שהיא יכולה לנצל במהלך המשחק: חבר טלפוני, רמז ו-חמישים חמישים.

כל קבוצה שעונה נכונה צוברת ניקוד, והקבוצה שבסיום המשחק תהיה עם הניקוד הגבוהה ביותר היא הקבוצה המנצחת.

צילום מסך ממשחק הטריוויה במחולל המשחקים

רוצים לשחק במשחקים שלנו ליום העצמאות? לחצו כאן והתחילו לשחק>>

רוצים ליצור בעצמכם משחקים במחולל המשחקים לקבוצות? צרו איתנו קשר ונשמח לפתוח לכם מנוי למחולל>>

רוצים ליצור משחקים נוספים במחולל המשחקים שלנו (משחקים פרטניים)? בקרו בעמוד הבא לפרטים נוספים על המחולל>>

משחקי קבוצות נוספים שפיתחנו

מוזמנים להכיר את המשחקים הנוספים שפיתחנו לחגים, ושאפשר לשחק אותם בכיתה ובקבוצה (וכמובן בחיק המשפחה).

משחק טריוויה לפסח משחק פיצוחים לפסח

משחק טרוויה ומשחק פיצוחים לפורים לכיתה או למשפחה

פעילות דיגיטלית טו בשבט לכיתה או למשפחה – משחקים

יש לכם רעיונות נוספים? רוצים משחק יחודי ומותאם? צרו איתנו קשר 🙂

חנוקליק – משחק טריוויה אינטראקטיבי – עבור רדיו קול חי

חווית המשחק היא חוויה מקיפה וככל שהיא מקיפה יותר חושים כך החוויה שלימה ומלאה יותר.

מאז שפיתחנו את מיוזיקליק ביחד עם קול חי מיוזיק ולאור ההצלחה האדירה של המשחק חכינו לפרוייקט הבא עם המנהלים היצירתיים של קול חי. ובאמת לפני כמה חודשים התחלנו להתכונן לחג החנוכה. וביחד עם מנהל הרדיו ישראל שלמה אזולאי הגינו את הרעיון של המשחק החדש שפיתחנו ביחד עם קול חי.

לחצו לשחק ולצפות חנוקליק – משחק ידע מוזיקאלי ומשחק ידע לחג החנוכה>>

שילוב של מוזיקה, גרפיקה וחוויה אינטראקטיבית

ההצלחה הגדולה של המשחקים בשילוב עם רדיו קול חי, נובעת מכמה גורמים, שאחד המרכזיים שבהם הוא השילוב וההקפה של כל החושים של השחקנים. החוויה מתחילה מהמוזיקה שמלווה את השחקנים החל ממסך הפתיחה, אל הקריינות המדהימה שהקליטו ברדיו, וכמו אל המוזיקה שמתנגנת ומופעלת בזמן המשחק.

סרטון פרסומת שמציג את משחק הטריוויה חנוקליק

השילוב של המוזיקה עם הגרפיקה המעולה שהפיקה גילי מסטודיו GILIZI שיוצרת חגיגה של צבעים וגוונים לשחקן, שרק מחכה להתחיל את המשחק.

וכל זה בשילוב האנימציות המשחקיות והמעברים המדליקים של החנוכיה ברקע יוצרים את החוויה שמקיפה את השחקן.

כל זה משתלב עם היכולת של השחקנים להפגין את היכולת שלהם, להראות כמה הם חכמים ואיך ההצלחה שלהם נובעת מהידע הרב שצברו.

לא רק מוזיקה – גם ידע כללי ושאלות טריוויה

התוספת לעומת ה-מיוזיקליק היא שב-חנוקליק המשחק של חג החנוכה, שבמשחק החדש יש שאלות נוספות שהן לא רק שאלות על מוזיקה, והשחקן יכול לבחור באיזה נושאים הוא רוצה להבחן. לאחר ההרשמה ניתן לבחור האם לשחק ולהבחן על ידע כללי או על ידע מוזיקאלי או גם וגם.

מסך בחירת הנושאים למשחק במשחק חנוקליק בחירת הנושאים
מסך בחירת הנושאים למשחק במשחק חנוקליק בחירת הנושאים

התוספת של שאלות הטריוויה והידע הכללי מאפשרת גם לשחקנים שאינם חובבי מוזיקה לשחק שעות ולענות על שאלות מאלפי השאלות שהכינו המומחים של קול חי.

מסך השאלות במשחק טרוויה ידע כללי ומוזיקה קול חי מיוזיק חנוקליק
מסך השאלות במשחק טרוויה ידע כללי ומוזיקה קול חי מיוזיק חנוקליק

משחקי טרוויה וידע במגוון צורות וגוונים

כיף כל כך שמשחק נוסף מוצלח ויפה כך כך מצטרף אל המשחקים שאנחנו מפתחים ויוצרים, ובכל משחק אנחנו מתפתחים ומוסיפים דברים נוספים שהופכים את חווית המשתמש ואת המשחק לכיף ומהנה יותר.

בתקופה האחרונה פונים אלינו לקוחות לפיתוחים והתאמות של המוצרים שלנו לתחרויות ומשחקי ידע שהם רוצים להפיק, ובאמת קל להתאים ולמצוא את המוצר המתאים לכל לקוח ואז ליצור התאמה.

מתוך מגוון המשחקים הקיימים ומבין המחוללים שפיתחנו ההתאמה של המשחקים קלה יותר ומהירה יותר.

אז אם אתם מחפשים פיתוח של משחק טריוויה ופיתוח של משחקי ידע על גבי HTML5 בדפדפן או כאפלקיציה. דברו איתנו ונשמח לתת לכם יעוץ ופיתוח של המשחקים והתאמה של אחד ממוצרי החברה.

לוגו המשחק חנוקליק
לוגו המשחק חנוקליק

כוח בנג'י- משחק טריוויה יומית למתנ"ס בנימין

שמחים להציג את משחק הטריוויה היומי שהפקנו עבור מתנ"ס בנימין.
המשחק הוא המשך למוצר משחקי הטריוויה היומיים שהחברה שלנו (חברת CloseApp) מפתחת תחת המותג CloseAppGames.

משחק טריוויה יומי מאתגר

משחק הטריוויה של בנימין קיבל את השם: כוח בנג'י- משחק אקשן בנימיני לחנוכה

במשחק שאורך 6 ימים (ממוצאי שבת עד יום חמישי בחנוכה) בכל יום בשעה 16:00 בדיוק נפתח האתגר היומי שכולל בתוכו כמה שלבים.

סרטון הפרסומת למשחק הטריוויה היומי שפיתחנו עבור מתנ"ס בנימין

שלב ראשון – חידה יומי מאתגרת

כחלק מאפיון המשחק בחרנו בכל יום לפתוח בחידה יומית שבה השחקנים צריכים לגלות את הנושא של אותו היום. מענה על החידה מאפשר לשחקנים לגלות את הנושא של היום וכמובן להמשיך לשלב הזה.

המענה על החידה מתבצע בגרירה של האותיות אל המקום הנכון.

שלב שני – חידון טריוויה על הנושא היומי

בשלב השני השחקנים צריכים לענות על 8-12 שאלות יומיות בהתאם לנושא היומי. השאלות הינן שאלות טריוויה אמריקאיות והשחקנים צריכים לבחור בין 4 התשובות שמופיעות את התשובה הנכונה ביותר. כל מענה נכון צובר ניקוד לשחקנים שמתחרים במשחק.

היום הראשון במשחק הטריוויה היומי – כח בנג'י

שלב שלישי – משימה יומית

לאחר המענה על שאלות הטריוויה השחקנים עוברים אל השלב הבא שבו הם צריכים למלא משימה יומית שמאתגרת אותם בשטח, לדוגמה צילום תמונה עם עץ זית, כתיבת שיר מיוחד, פרגון לחברים, המצאת ספורט חדש ועוד משימות מגוונות.
המשימות שנשלחות עולות אל ענן התמונות ומנהלי המשחק מעניקים לשחקנים ניקוד בהתאם.

אנימציה מיוחדת והדמות של בנג'י

המשחק כולו מלווה על ידי הדמות של בנג'י שהוא הגיבור של המשחק, בכל יום בנג'י מדבר אל השחקנים ומעביר אותם בין המשימות השונות, פעם כגיבור מכבי, ביום אחר כשחקן ספורטיבי במיוחד ובכל יום הדמות המיוחדת של בנג'י לובשת דמות אחרת.

את הדמות של בנג'י יצרנו במיוחד עבור התחרות ואייר אותה המאייר והאנימטור המוכשר גיל גוטגולד בהכוונה של צוות התוכן של החברה.

על החידות והתוכן של המשחק אחראי הכותב המעולה אייל ניידורף שחיבר חידות מאתגרות ושאלות בנושאים מגוונים לכל יום של החידון.

צוות פיתוח מנצח למשחק

השילוב בין התוכן המעולה שנכתב על ידי אייל וצוות התוכן של החברה, בשילוב עם האנימציות של גיל וכמובן עם העיצוב של הסטודיו שלנו יצרו חומרים מיוחדים שאותם צוות הפיתוח של החברה חיבר למשחק שלם ומיוחד.

מפתחות אפליקציית הטריוויה בצד הלקוח רחלי גולן ו-מרווה ביאליסטוקי חיברו את האנימציות, הגרפיקה והאנימציה למשחק אחד.

בצד השרת נס בוקובזה המפתח הכישרוני ביחד עם אלעד גסנר מנהל הפיתוח יצרו מערכת ניהול שמאפשרת למנהלים לראות את המשחק היומי, את התוצאות המסכמות, את התמונות שהעלו המשתמשים, ועוד המון מידע ונתונים.

פיצ'ר מיוחד – שיתוף = ניקוד

פיצ'ר מיוחד שהוספנו למערכת הטריוויה היומית היא אפשרות שכל שחקן שמשתף ומצרף שחקנים שנרשמים למשחק מקבל ניקוד על השיתוף.
בכל משחק זה לפי בחירה של מפיקי המשחק. שבוחרים את כמות הנקודות שיקבלו המשתפים.

מתנ"ס בנימין צוות מנצח

הכי כיף לעבוד עם צוות שאוהב את העבודה שלו ורוצה להשקיע במוצר הסופי עד הסוף.
והצוות של מתנ"ס בנימין הוא בדיוק כזה. איילה, צילי וצילה (ועוד רבים וטובים) השקיעו וחשבו ביחד איתנו על מנת שהמוצר הסופי יהיה מוצר שלם ומושלם. וזה המקום להודות להן.

פיתוח טריוויה יומית

משחקי טריוויה יומית נוספים שפיתחנו:
משחק טריוויה לצמאה>>
ומשחק הטריוויה היומי עבור הרוח היהודית>>

לוגו המשחק - כח בנג'י
לוגו המשחק – כח בנג'י

מחולל משחקים בבוט! שולחים הודעות בוואצאפ ומקבלים משחק מוכן

מידי כמה שבועות אנחנו מצליחים ליצור קפיצה משמעותית בפיתוח של המחולל שלנו. לפעמים אלו קפיצות בעיצוב, לפעמים קפיצות בפיתוח, ולפעמים זו קפיצה שמגיעה באופן מפתיע. והפעם בוט שמחולל משחקים!

לפני כמה שבועות חבר סיפר לי שהוא מתעסק עם צ'ט בוט בוואצאפ (WhatsApp), התחלתי לחקור את הענין ולהבין קצת יותר במה מדובר, וגיליתי עולם מופלא של נוחות מדהימה למשתמש שמשתלב עם פיתוח נוח מאוד בצד השרת.

אז מה זה בוט?

בוט או צ'ט בוט, (באנגלית: bot, קיצור של robot), מאפשר למשתמש להתכתב עם מחשב מרוחק (שרת) והצד השני בסוג של תסריט מוכן מראש או בבינה מלאכותית משיב בהתאם להודעות שהמשתמש שלח.

מערכות בוטים מאפשרות ליוצרים שלהם לתסרט שיחות ולענות בהתאם לבקשות של המשתמשים. לדוגמה, משתמש שרוצה לקבוע תור יכול להכנס ולבחור שהוא רוצה לקבוע תור. הבוט ישאל אותו לאיזה רופא, ובאיזה תחום, באיזה מקום ובאיזו שעה. ויוכל לקבוע לו תור בתוך כמה הודעות.

הבוט זמין תמיד, עונה תמיד ועושה את העבודה בצורה שמוכרת ונעימה למשתמש.

בוט מחולל המשחקים

כבר מהרגע הראשון שראיתי את הבוט של וואצאפ בפעולה הבנתי שאפשר להשתמש בו בצורה מדהימה למחולל המשחקים. היוצר שולח את השאלות או התמונה או את הכיתוב שהוא רוצה שיהיה במשחק.
ואחרי כמה הודעות מקבל משחק מוכן! קל פשוט ומהיר.

בעבודה עם שלומי קקון מומחה לבוטים יצרנו את ה-בוט שיוצר משחקים הראשון שלנו (ואולי הראשון בכלל שיוצר משחקים).
המשחק שבחרנו בו הוא משחק סיימון שבעבר עשינו לו התאמה שכל אחד יוכל ליצור בו כותרת, כותרת משנה (הקדשה) ואת המילים עצמם.
משחק הסימון הוא משחק מוכר שבו בכל פעם נדלקת נורה אחרת והשחקן צריך לזכור את הסדר שבו נדלקו הנורות וללחוץ בהתאם לסדר שהן "מתנגנות". במשחק שלנו במקום הצבעים ישנן אותיות שיוצרות מילה או מילים שהן מילות המשחק.

משחק סיימון און ליין – מקור ויקיפידיה

במחולל המשתמש מזין את הכותרת, את כותרת המשנה ואת המילה ונוצר לו משחק.
בבוט עשינו דבר דומה שהפעם יוצר המשחקים מקליד את הנתונים בצ'ט וואצאפ.

מחולל משחקים בבוט פיתוח חדשני יצירת משחק בבוט

לאחר שלוש התכתבויות נוצר המשחק. קל, מהיר ופשוט.
את המשחק שנוצר אפשר להטמיע באתר, או לשלוח בוואצאפ לחברים ומשפחה.

בואו ליצור משחק עם בוט מחולל המשחקים שלנו>>

התגובות מהשטח היו נפלאות וביום הראשון נוצרו מעל 200 משחקים באמצעות הבוט מחולל המשחקים.

אנחנו מקווים ומאמינים שהבוט הזה הוא סנונית ראשונה בסדרת בוטים שיוצרים משחקים. ואולי אפילו כמוצר מדהים ליוצרי תוכן שרוצים ליצור משחק בלי מערכות וסיבוכיות.

מזל טוב!

כמובן שמאחורי הקלעים עומד פיתוח מורכב ומשוכלל של מחולל המשחקים שלנו שמאפשר לכל מערכת להסתנכרן אליו ולהעביר לו נתונים וזה מה שאפשר את הסנכרון המהיר עם הבוט של שלומי.

רוצים לשמוע עוד פרטים? לדבר איתנו על בוטים שאתם חולמים עליהם? לפתח משחקי און ליין או משחקים לימודיים בקלי קלות? דברו איתנו>>

סיכום ספר שמות במשחק השבת

תובנות ומטרות!
סיכום ספר שמות במשחק השבת
אחרי 23 משחקים רשמיים לפי הפרשות ועוד 8 משחקי בונוס עוד סיכום.

  • מספרים – הצמיחה ב"ה ממשיכה עברנו את ה-300 מנויים במייל ועוד 400 מנויים בקבוצות וואצאפ לעדכונים. כמות המשחקים היומית עברה את ה-150 משחקים ליום!
  • יש ערך לערך – המחשבה ההגיונית היא שמשחק קל יותר יסתיים יותר פעמים. בנתונים במתקבלים אני רואה שככל שהמשחק ארוך וקשה יותר ככה כמות המשחקים שמסתיימת היא גבוהה יותר. מבחינתי זה נתון מדהים שיש בו רווח כפול, גם למידה משמעותית יותר וגם זמן שהיה הרבה יותר גדול.
  • שיתופי פעולה – כיום יש לנו שיתופי פעולה בפרסום המשחקים עם כמה אתרים / מוסדות שמציגים את המשחקים באתרים שלהם. מה שמביא תעבורה, ערך והוקרה למיזם. ובכל שבוע נוצר עוד שיתוף פעולה ועוד התעניינות בתחום וכבר בשבועות הקרובים אמורות להיות כמה התפתחויות.
  • פידבקים – בתחילת הדרך לא הבנתי למה לא מגיבים על המשחקים. וההבנה שלי אחרי כמה חודשים היא כזו. אם זה עובד אז רק מי שיוצא מגדרו מגיב וזה לוקח זמן. וברגע שיש בעיה מיד מגיבים. (אוציא על זה פוסט נפרד) אבל בגדול יש מעורבות גדולה יותר של מחמאות, תגובות ועצות על המשחקים.
  • תדירות – המשחקים התקבעו על הוצאה ביום שני לפרשה הבאה. ומשחקי בונוס באופן לא תדיר. זה עוזר לשמור על רמת מתח וענין אצל המנויים והשחקנים.
  • קשיים – הקושי המשמעותי הוא לכתוב ולהוציא תוכן. הצד הפיתוחי הוא כיפי ומהנה. היכולת ליצור חיבור בין תוכן למשחק הוא החלק הלא פשוט.
    קושי נוסף הוא שכל אחד אוהב לקבל את העדכונים שלו בצורה אחרת. ועל מנת לפרסם משחק חדש יש צורך לכתוב ולהוציא פוסטים ב-6 פלטפורמות שונות.

מסיימים ספר שמות וממשיכים הלאה עם כוחות מחודשים.

המשחקים במשחק השבת לספר שמות

מטרות!

  • לשמור על המספרים ברמה הקיימת ולהמשיך בצמיחה של 25 אחוז בסיום הספר הבא.
  • להוסיף עוד לפחות 5 שיתופי פעולה בתחום.
  • כחברה ליצור עוד נכסים דומים למשחק השבת.

CloseApp – סוגרים לך פינה בתוכנה

בשעה טובה עברנו שדרוג ומיתוג מחדש, ואנחנו נקראים מהיום CloseApp. במסגרת השדרוג התרחבנו במצבת העובדים והוספנו תחומי פיתוח חדשים לאלו שכבר קיימים…
תהליך המיתוג היה מענין ומורכב ובסופו של דבר בחרנו לנו שם שלדעתנו מבטא את מה שאנחנו יודעים לעשות, לסגור עניינים ולקדם אותם במהירות אל היעד, אם מדובר על פיתוח אפליקציות, פיתוח משחקים, בניה של מערכות מורכבות, או הפקה של באנר. אנחנו נשתדל לבצע את העבודה בצורה הכי מקצועית שאפשר, במהירות האפשרית וללא פשרות על איכות המוצר.

השדרוג שלנו כלל גם יעוץ עסקי ויעוץ שיווקי בשביל לתת ללקוחות שירות טוב יותר, ויעיל הרבה מהקיים. עבדנו על תהליכי עבודה, וקידמנו את מבנה החברה למבנה חדש ונכון יותר ונח יותר גם כלפי פנים, וגם החשוב ביותר כלפי חוץ.

נשמח לתת לכם שירות, ולפתח עבורכם את הפיתוח הנכון לכם ביותר!

מוזמנים לבקר באתר החדש שלנו שיתעדכן מידי פעם: www.closeapp.co.il

ובעמוד הפייסבוק שלנו: www.facebook.com/closeapp.co.il

וכמובן שנמשיך לעדכן גם כאן על עבודות חדשות וחידושים אחרונים 🙂

מצגת זאת דורשת JavaScript.