ארכיון הבלוג

הכרת הטוב לפלטפורמה המדהימה ZIMJS

אנחנו מכירים את ZIMJS ועובדים באמצעותה במשך שנים רבות, מקבלים תמיכה מדהימה מ-דן זן המפתח את הפלטפורמה והצוות שלו, וכל זה ללא תמורה וברישיון שימוש חופשי.

לבקשת דן ועל מנת לחזק את הפלטפורמה המדהימה שעליה עוד נכתוב בהמשך, הפקנו סרטון הסבר על השימוש והיתרונות של ZIMJS לפיתוח משחקים ב-JS ובכלל לפיתוח אפליקציות ויישומונים לדפדפן ולחנויות האפליקציות.

Racheli Golan V.P R&D – CloseApp Love ZIM – ZIMJS
רחלי גולן מנהלת פיתוח המשחקים של CloseApp מספרת על ZIMJS

בסרטון, שצולם באנגלית – רחלי גולן, שמנהלת את פיתוח המשחקים בחברה מסבירה על השימושים השונים שאנחנו עושים בזים, ועל היתרונות הגדולים שאנחנו מפיקים מהפיתוח עם זים.

וזו הזדמנות גדולה בשבילנו להגיד תודה רבה לדן! על העבודה המדהימה

למה אנחנו אוהבים לפתח ב-ZIMJS
למה אנחנו אוהבים לפתח ב-ZIMJS

אלפי משחקים בפיתוח מהיר ויעיל!

אנחנו מפתחים ופיתחנו אלפי משחקים בשנים האחרונות, ומאז שפגשנו את זים החיים שלנו קלים יותר, ויעילים יותר, אנחנו מצליחים בזמן שיא להעמיד משחקים חדשים. ולהביא תועלת מדהימה ללקוחות שלנו. והכל בזכות זים!

יתרון נוסף הוא האפשרות לתחזק את הקוד, ולהיות תמיד בקדמת הטכנולוגיה בזום ZIM.

הדוקטור שעושה טוב לעולם!

דן זן (DAN ZEN) מפתח הפלטפורמה הוא דוקטור (מכונה Dr Abstract) באוניברסיטה בקנדה, והוא היזם והמפתח העיקרי של ZIMJS, את ZIM דן התחיל לפתח כתוספת שמייצרת קומפוננטות ומקילה על פיתוח הקוד עבור סטודנטים, ותלמידים.

אנחנו נתקלו בפלטפורמה לפני כמה שנים, כיוון שהיא מבוססת על CreatJS שהיא אחת ה-FRAMEWORK הפופלריים לפיתוח משחקים ב-HTML5.

כל העבודה של דן ניתנת בחינם, והוא מאפשר באמצעות קוד פתוח שימוש, לימוד ותמיכה מדהימה למשתמשים השונים שמפתחים בזים. וכפשוטו עושה טוב לעולם!

התמיכה בזים נעשית באמצעות ערוץ SLACK שמתוחזק היטב.

איך מתחילים לפתח בזים?

מפתחים רבים שואלים כיצד מתחילים לפתח בזים, ואנחנו ממליצים להתחיל באתר של ZIMJS.COM האתר מרכז את כל ערוצי התקשורת, והדרכים ללמוד את זים.

ההתחלה והבסיס נמצאים ב-CODE באתר, שם מפורט ויד דוגמה פשוטה מאוד להתחלה שממנה אפשר להתקדם.

באתר יש קישורים לערוץ היוטוב המפורט והמדריכים השונים של דן לפיתוח ב-JS בכלל (כן יש קורס מלא של זה) ופיתוח ב-ZIMJS בפרט

האתר מלא דוגמאות, והסברים של משחקים ואינטרקציות מגניבות שדן פיתח.

ואפשר לבקר ב-codePen ולראות פיתוחים של ZIM ולשחק איתם

ואנחנו ממליצים פשוט לעבור לפי הסדר.

פוסטר שתרגמנו בעבר על היתרונות בעבודה עם ZIM

המון פיתוחים עם ZIM

המון מהפיתוחים הפופלרים שלנו פותחו באמצעות ZIM, בין אם הם האפליקציה המרכזית, ובין כשה-ZIM מהווה חלק מאפליקציה גדולה.

הגמישות של זים כל כך גדולה שהוא מאפשר לנו לפתח את משחק הקליקרים שלנו את האפליקציה ליצירת הגיף שפיתחנו ועוד מאות ואלפי משחקים שונים. (וזה רק משני הפוסטים האחרונים שלנו.

כל המשחקים במחולל המשחקים שלנו ClabLab פותחו באמצעות ZIM ואנחנו מאמינים שמדובר באחת הפלטפרומות החזקות והיציבות שיש לפיתוח משחקים ב-HTML5. ויש לנו רצון ואינטרס לחזק את ZIM.
ולכן אנחנו רוצים לקרוא ולצרף חברות נוספות לעבודה עם ועל זים.

בכל חודש אנחנו תומכים בפיתוח בזים באמצעות האתר patreon ובנוסף דן מייצר המון NFT שנמכרים למשקיעים שונים ומקדמים את הפלטפורמה.

אם אתם מעוניינים לפתח עם זים, נשמח לסייע ולעזור לכם להכיר את הפלטפרומה הנהדרת הזו!

בעבר העברנו קורסים ויש לנו חומרים וידע רב בפיתוח בזים. נשמח לצרף חברות ומפתחים נוספים לעבודה עם זים!

ושוב תודה!

ולסיום נשמח לומר שוב תודה לדן על העבודה הנפלאה!!!

דן זן מפתח ZIMJS האיש והאגדה
דן זן מפתח ZIMJS האיש והאגדה

הדגל שלי אפליקציה ליצירת דגל – פיתוח מיוחד ליום העצמאות

אנחנו משתדלים להוציא מידי פעם דברים חדשים ומיוחדים, ובזמן האחרון לא יצא לי לכתוב עליהם. בפוסט הדגמה והסבר על הדגל שלי – אפליקציה לכבוד יום העצמאות שהוצאנו.

הדגל שלי – משלבים תמונה בתוך דגל ישראל

לכבוד יום העצמאות ה-74 למדינת ישראל, פיתחנו אפליקציה חדשה וחמודה שמאפשרת לשלב תמונה שלכם בתוך דגל ישראל שמתנפנף. בוחרים תמונה מהמכשיר ומשלבים אותה באנימציה של דגל ישראל שמתנפנף.

את התוצאה ניתן להוריד כקובץ וידאו (GIF) וכמובן לשתף בוואצאפ וברשתות חברתיות אחרות.

לאפליקציה הדגל שלי לחצו כאן>>

איך יוצרים משלבים תמונה בדגל:

  • נכנסים לקישור של הדגל שלי
  • לוחצים על העלאת תמונה
  • מעלים את התמונה ולוחצים על צרו וידאו
  • האפליקציה יוצרת את הוידאו, ומציגה לנו כפתור הורדת וידאו
  • אם רוצים להוריד את הוידאו לוחצים על הורדת וידאו
  • אם רוצים להוסיף עוד תמונה לוידאו לוחצים שוב על העלאת תמונה וחוזרים עד שמעלים את כל התמונות שרוצים.
  • לאחר שלחצנו על הורדת וידאו מקבלים אפשרות להוריד קובץ מסוג GIF ולשתף אותו (כקובץ וידאו)
  • בנוסף הקובץ מוצג על הדפדפן ובלחיצה ארוכה עליו (במובייל) ניתן לשתף את הוידאו.

צפו בסרטון הדרכה על יצירת דגל משולב תמונה

דוגמה לאנימציית דגל שנוצרה באמצעות הדגל שלי

מצורפת דוגמה לאנימציה שיצרנו באמצעות הדגל שלי, באנימציה שילבתי את המשפחה שלי בתוך הדגל.

אנימציית דגל - מהדגל שלי
אנימציית דגל – מהדגל שלי

פיצ'רים נוספים באפליקציה

האפליקציה מאפשרת ביצירת הדגל רקע תמונה של שמים (כמו שאפשר לראות בדוגמה)
כמו כן יכולים המשתמשים לבחור צבע אחיד לרקע.
וכמו שציינו למעלה ובוידאו אפשר להעלות עוד ועוד תמונות וליצור אנימציה עם תמונות שמתחלפות.

האפליקציה הדגל שלי - משלבים תמונה משלכם באנימציה של דגל ישראל
האפליקציה הדגל שלי – משלבים תמונה משלכם באנימציה של דגל ישראל

תוכניות לעתיד 😉

אנחנו מתעדים להוציא את האפליקציה כאפליקציה בינלאומית עם דגלים של כל המדינות ולאפשר לאנשים מרחבי העולם ליצור תמונות משולבות בדגלים של המדינות שלהם.

כמו כן הרעיון הספציפי העלאה עוד כמה רעיונות לאנימציות שאפשר לשלב בהן תוכן משל הגולשים. ואנחנו מקווים להוציא גם אותם בקרוב.

קצת מאחורי הקלעים

האפליקציה פועלת על גבי הדפדפן, ולא מצריכה התקנה מחנות האפליקציות.
את האפליקציה פיתחנו באמצעות ZIMJS שהיא פלטפרומה שאנחנו משתמשים בה לפיתוח המשחקים והאפליקציות בחברת CloseApp.

בנוסף השתמשנו בקוד פתוח מהפרוייקט הנהדר GIF.JS שמאפשר ליצור קובץ מסוג GIF אונליין וללא שימוש בצד שרת.


הקוד משלב בין יצירה של מפת סביות (BITMAP) והוספה שלהם כפריימים (FRAME) אל קובץ הGIF ועדכון התזמון.

האנימציה של הדגל גם היא מתבצעת באמצעות הקוד. מה שמאפשר לנו שליטה מלאה על הנראות, המהירות והמיקומים של התמונות והדפדוף.

שילוב של סמל המדינה בתוך הדגל באפליקציה הדגל שלי
שילוב של סמל המדינה בתוך הדגל באפליקציה הדגל שלי

הפיתוח מצטרף לפיתוחים קודמים שלנו ליום העצמאות:

משחק לקהילה ליום העצמאות – הפעלה מדהימה למשחק מרחוק

משחקים ליום העצמאות – משחק קבוצתי ממחולל המשחקים לכיתה ולקבוצה

ארנק דיגיטלי לניהול דמי כיס – PayKid – מרעיון של יזם לאפליקציה עובדת

כיף לעבוד עם יזמים ואנשים שחושבים בצורה יצירתית ורוצים לשנות את העולם. וזה מה שהתרחש עם האפליקציה PayKid – אפליקציה שהיא ארנק דיגיטלי לרישום וניהול דמי כיס לילדים.

לכניסה לאפליקציה PayKid לחצו כאן>>

לפרטים וקריאה על השימוש באפליקציה בקרו בפוסט באתר של CloseApp

עבודה מול רעיון של יזמים

היזם באפליקציה שפנה אלינו הגיע עם רעיון בסיסי שבו הוא חלם שהוא יוכל לנהל את דמי הכיס של הילדים שלו בצורה קלה ודיגיטלית.

הרעיון בפשטות, היום כבר כמעט ולא קיים כסף מזומן, רוב האנשים לא מחזיקים מטבעות ושטרות, ומאוד קשה דווקא לדמי הכיס להחזיק כסף מזומן. כמו כן המימוש של כסף מזומן קשה יותר היום כשרוב המכירות נעשות באופן דיגיטלי עם כרטיס אשראי, ארנקים דיגיטליים ואמצעי תשלום נוספים.

ולכן מה שהיזם ביקש זה ליצור אפליקציה שתאפשר לאנשים לרשום ולנהל את דמי הכיס של הילדים.

סרטון הדרכה על אופן השימוש באפליקציה PayKid

חשיבה משותפת ואפיון האפליקציה

לאחר שהיזם סיפר לי על הרעיון, קבענו שיחה ראשונית (שבמקרה הזה בוצעה בזום) שם תכננו את האפליקציה, את המסכים ואיך זה בדיוק יעבוד.

יצרנו ביחד מסמך כתוב ומסמך "פאור פוינט" שמיצג את הנראות שאמורה להיות לאפליקציה, ואיך היא תעבוד. (את המסמך הזה נעביר בהמשך לסטודיו לכיוון של האלמנטים שאמורים להיות בעיצוב).

בנוסף לחשיבה הטכנית הבנו גם מה התקציב שהיזם מוכן להקצות לאפליקציה ואת האפיון התאמנו ככל האפשר לתקציב האפשרי של היזם.

כמו כן חשבנו על הצד העסקי של האפליקציה, איך היא תצליח בצד השיווקי, ואיזה אפשרויות להכנסה כספית יש לה.

בסיום ובסיכום החלק של האפיון כתבנו אפיון מדויק של המסכים, מסמך שמפרט את הרעיון ומה השלבים שיעבור המשתמש באפליקציה ועוד חלקים שיש בצד הלקוח ובצד הניהול של האפליקציה.

תחילת עבודה טכנית על האפליקציה – עיצוב

לאחר האפיון היה מוכן בצורה שלימה ושהיה ברור ליזם ולנו לקראת מה הולכים בפיתוח, ומהי מסגרת התקציב. עברנו לשלב הפיתוח.

שלב הפיתוח מתחיל אצלנו בעיצוב האפליקציה, האפיון עובר אל הסטודיו והסטודיו מתחיל לבנות את המסכים, בהתאם לאפיון.

העיצוב מחדד הרבה דברים באפיון האפליקציה, ועולות שאלות חדשות על האפיון, שינויים ועדכונים. ואנחנו כבית תוכנה משפרים ומתקנים את האפיון ואת העיצוב בהתאם לחזון של היזם ולהתאמה של לאפשרות הפיתוח והתקציב.

לעיצוב אנחנו עובדים לרוב בצורה של קובץ PDF שנוצר בתוכנת העיצוב או בפיגמה ולאחר שהלקוח מאשר את הקובץ שנשלח אליו אנחנו עובדים לשלב הפיתוח.

שלב פיתוח האפליקציה

לאחר שלב העיצוב מגיע שלב הפיתוח, הפיתוח מורכב משני רכיבים, צד השרת וצד הלקוח.

צד השרת הוא הצד שבו נשמרים הנתונים ונבנות שאילתות שמוצגות בסופו של דבר ללקוח. צד השרת הוא חלק שיותר קשה להראות ללקוח התקדמות ממשית בפיתוח.

צד הלקוח הצד שמתעסק עם הנראות של האפליקציה, המפתחים ממש בונים את המסכים בהתאם לאפיון ולעיצוב, יוצרים חיבור של הנראות לקוד וגורמים לדברים לפעול בשיתוף פעולה עם צד השרת.

לאחר שנעשית עבודת פיתוח ומגיעים לשלב שבו המסכים כבר "בוגרים" מציגים את האפליקציה ללקוח וכאן מתחיל השלב הארוך ביותר.

שלב ההלוך ושוב

בשלב זה צוות הפיתוח, העיצוב והאפיון וכמובן גם היזם (ובמקרה שהתקציב גבוה גם צוות QA) והשותפים שלו עוברים ובודקים את האפליקציה.

בשלב זה יש תיקונים שהם תיקוני באגים, דברים שלא עובדים כמו שצריך. התחברות שלא מצליחה, משהו שלא יושב כמו בעיצוב ועוד. וצוות הפיתוח מתקן ומשפר אותם.

סוג נוסף של תיקונים זה שינויים באפיון, כי לאחר שהאפליקציה עובדת וקיימת פתאום רואים שמה שחשבנו שיעבוד בצורה מסויימת לא נכון בעבודה. ואז חוזרים שוב לצוות האפיון, ולמעצבים ומעדכנים את האפיון והעיצוב בהתאם להתאמה החדשה.

בחלק מהפיתוחים השינויים מינוריים ולפעמים הם מאוד מהותיים.

לאחר שמרגישים שהכל עובד כמו שצריך, והבדיקות שלנו עובדות ועוברות מגיע השלב המרגש ביותר.

שלב ההפצה למשתמשים

מתחילים לשלוח את האפליקציה למעגלים קרובים ומבקשים מאנשים לבדוק אותה. אנשים שהמהות של האפליקציה מתאימה להם נרשמים, משתמשים ומעלים נקודות שלמרות כל מה שעשינו עד עכשיו לא שמנו אליהם לב.

גם פה יש באגים שמתגלים כאשר בשלב זה הם מיעוט. אבל נכנס אלמנט משמעותי שהוא חכמת ההמונים – מאוד קשה לצפות איך אנשים ישתמשו באפליקציה ואיך משהו שרואה אותה בפעם הראשונה יבין אותה וישתמש בה.

מגיעים המון פידבקים ואנחנו מנהלים רשימה של תיקונים ושינויים שהיינו רוצים. חוזרים אל האפיון, עיצוב ופיתוח ומעדכנים בהתאם. עד שמגיעים לשלב שבו היזם ואנחנו מרגישים שהפיתוח הסתיים והאפליקציה מוכנה.

זה לא נגמר…

לכל מוצר תוכנה יש תמיד רעיונות, שיפורים ותיקונים שניתן להכניס, ולכן באופן מוגדר אין סיום לפיתוח. תמיד יהיו עוד רעיונות ועוד פיצ'רים שניתן להוסיף. ולכן חשוב לנו שהיזם ידע מראש שכל פיתוח הוא במהותו אין סופי.

יש שלב שבו אפשר לומר שהדברים עובדים. אבל תמיד יכול להתעורר עוד רעיון ועוד נקודה שאפשר לעשות יותר טוב. ואז שוב חוזרים לאפיון, עיצוב ופיתוח על מנת לשפר את המוצר.

בחזרה ל-PayKid

את כל שלבי הפיתוח הללו עברנו עם היזם של PayKid ועם יזמים נוספים בשנים האחרונות. ואנחנו עוברים אותם עם מוצרים שאנחנו מפתחים לעצמינו ובעצמינו.

התהליך באפליקציה PayKid היה מהיר יחסית והפיתוח לקח כחודש עבודה מתחילת האפיון ועד להפצה, לרוב התהליך לוקח יותר וכמובן שהכל תלוי במורכבות האפליקציה. באפליקציית התהילים שפיתחנו לדוגמה ההליך ארך כחצי שנה ועוד חודשיים שיפורים לאחר ההפצה

לדוגמה הפרסום ששלחנו בקבוצות נבחרות לפרסום ובדיקת האפליקציה:

צילום מסך של הפרסום לאפליקציה PayKid

ארנק דיגיטלי לילדים
נגמר המזומן?
לא מוצאים 10 ש"ח להביא לילד?
היכנסו ל – PayKid
מערכת ניהול כספים לילדים.
מחנך לניהול פיננסי
עושה סדר בדמי כיס לילדים.
שיתוף מלא של הילד.
הרשמה חינם ללא עלות
https://paykid.co.il/
לפרטים והדרכה היכנסו לכאן:
https://youtu.be/THMAFBdo6QI

צילומי מסך מהאפליקציה PayKid

אפליקציה להאזנה לספר תהילים בשפות שונות

בימים אלו ממש אנחנו משיקים אפליקציה מיוחדת שפיתחנו אפליקציה לקריאה והאזנה לספר תהילים.

להורדת האפליקציה תהילים בחנות האנדרואיד לחצו כאן>>

להורדת אפליקציית תהילים לאייפון לחצו כאן>>

האפליקציה פותחה עבור צביקה פלורנטל שהוא קריין רדיו וקריין שתורם את קולו הנהדר למיזמים רבים ומיוחדים ועובד בשיתוף פעולה עם הספריה המרכזית לעיוורים ולבעלי לקויות קריאה.

באפליקציית התהילים יכולים המשתמשים לקרוא את פרקי התהילים, ובמקביל להאזין לקריינות של צביקה (בעברית) או לקריינות ולטקסט בשפות שונות.

סרטון הדרכה על האפליקציה תהילים

תהילים בשפות שונות

האפליקציה פותחה ומכילה שפות שונות לקריאת ספר התהילים, ומאפשרת בכל שפה שניתן לקרוא גם אפשרות להאזנה.

השפות שבהן ניתן לקרוא את ספר התהילים באפליקציה: עברית, אנגלית, רוסית, צרפתית, פורטוגזית ואידיש.

בכל שפה ניתן להאזין לתהילים בשפה עצמה, או בשמיעה משולבת בשפות השונות עם עברית. עברית – אנגלית, עברית – רוסית, עברית – צרפתית, עברית – פורטוגזית ו-עברית – אידיש.

בשמיעה המשולבת רואים את הטקסט בצורה הבאה: פסוק בעברית פסוק בשפה האחרת, והאפליקציה משמיעה ומסמנת את הפסוק הנקרא לפי הסדר.

בנוסף ישנה אפשרות להאזין לקריאה בעברית בשילוב עם פירוש "יסוד מלכות" לתהילים. שמסביר את הפשט של ספר תהילים בעברית בת ימנו.

תצוגה וקריינות משולבת בעברית ובאנגלית של ספר תהילים
תצוגה וקריינות משולבת בעברית ובאנגלית של ספר תהילים

שימוש באפליקציה תהילים

השימוש באפליקציה קל, פשוט ואינטואיטיבי במסך הבית של האפליקציה ניתן לבחור איזה פרק רוצים לקרוא בספר התהילים ולאיזה פרק נרצה להאזין.

הבחירה נעשית בכל חלוקות התהילים הידועות, חלוקת ספר תהילים לפי תאריך, חלוקה לפי ספרי התהילים, בחירה לפי פרק ספציפי, חלוקה לפי שם הנפטר, חלוקה לפי אותיות נשמה. ואפשרות לבחירה של פרק אקראי מספר התהילים.

בוחרים את הפרק שנרצה לקרוא בו או להאזין, פותחים את הפרק, הפסוקים יורדים אל הטלפון ואפשר להתחיל להקשיב ולקרוא את התהילים.

המסך הראשי של האפליקציה תהילים קריינות תהילים

אפליקציית תהילים נגישה לעוורים ולבעלי לקויות ראיה

אפליקציית ספר התהילים פותחה בצורה שמאפשרת גם לאנשים המתקשים בראיה להשתמש בה שימוש מלא, בליווי של מאיר ברבי הנגשנו את האפליקציה בצורה מושלמת לשימוש לעוורים ולבעלי לקויות ראיה.

כלל הכפתורים באפליקציה מאפשרים קריינות והנגשה קולית בהתאם לדרישות הנגישות של הטלפונים השונים.

ובנוסף להקלות הנראות ניתן להשתמש באפליקציה במצב חשוך (DARK MODE).

כחלק מהנגישות ניתן לקבל את תפריט האפליקציה בשפה האנגלית.

תפריט בחירת הגדרות ותצוגה באפלקיצית תהילים
תפריט בחירת הגדרות ותצוגה באפלקיצית תהילים

קצת על הטכנולוגיה שמאחורי האפליקציה

האפליקציה פותחה בפלאטר flutter שהיא טכנולוגיה פופלרית וצעירה באופן יחסי שפותחה על ידי גוגל.

הטכנולוגיה מאפשרת יצירה של אפליקציות למגוון פלטפרומות (אפליקציה היברידית) בכתיבת קוד חד פעמי עם ביצועים מעולים.

כרגע האפליקציה עלתה בחנות בגוגל, ובקרוב ממש אנחנו מקווים להשיק אותה לשימוש גם במכשירי אייפון ואייפד (IOS).

החברה שלנו CloseApp אימצה את האפליקציה והמפתחים בחברה עברו קורס והכשרה בפיתוח באפליקציה והאפליקציה הזו ביחד עם אחרות הן הסנוניות הראשוניות שהחברה מפתחת בפלאטר.

קבצי הסאונד של ספר התהילים איכותיים ונשמרו ברמה גבוהה ואותם אנחנו מאחסנים בענן של אמזון AWS. על מנת לאפשר לתעבורה גבוהה מאוד באפליקציה ובלי לפגוע בחווית המשתמש.

האפליקציה עצמה עוצבת על ידי הסטודיו של החברה והעיצוב נעשה באמצעות פיגמה FIGMA שהיא פלטפרומה מעולה לעיצוב ולשילוב של עיצוב ופיתוח UI/UX בצורה שנוחה הן לצוות העיצוב והן לצוות הפיתוח.

לוגו האפליקציה תהילים - ספר תהילים דיגיטלי באפליקציה
לוגו האפליקציה תהילים – ספר תהילים דיגיטלי באפליקציה

תודה רבה לצביקה פלורנטל על הזכות לפתח את האפלקציה הזו, וזו גם ההזדמנות לומר כמה אני מעריך את הסבלנות וההשקעה שלו בכל פרט באפליקציה על מנת לאפשר את החוויה הטובה ביותר למשתמשים.

אנחנו מקווים שהרצון של צביקה לשימוש גדול ומורחב לאפלקיציה ברחבי הארץ והעולם יתגשם בקרוב ממש.

אפליקציית תהילים עם קריינות בשפות שונות
אפליקציית תהילים עם קריינות בשפות שונות

אם גם אתם מחפשים פיתוח אפליקציה, נשמח לעזור, ליעץ, לאפיין ולסייע בפיתוח. צרו איתנו קשר לשיחה ראשונית. ומשם נתקדם ביחד על מנת להגשים את החלום שלכם.

CloseApp – סוגרים לך פינה בתוכנה

בשעה טובה עברנו שדרוג ומיתוג מחדש, ואנחנו נקראים מהיום CloseApp. במסגרת השדרוג התרחבנו במצבת העובדים והוספנו תחומי פיתוח חדשים לאלו שכבר קיימים…
תהליך המיתוג היה מענין ומורכב ובסופו של דבר בחרנו לנו שם שלדעתנו מבטא את מה שאנחנו יודעים לעשות, לסגור עניינים ולקדם אותם במהירות אל היעד, אם מדובר על פיתוח אפליקציות, פיתוח משחקים, בניה של מערכות מורכבות, או הפקה של באנר. אנחנו נשתדל לבצע את העבודה בצורה הכי מקצועית שאפשר, במהירות האפשרית וללא פשרות על איכות המוצר.

השדרוג שלנו כלל גם יעוץ עסקי ויעוץ שיווקי בשביל לתת ללקוחות שירות טוב יותר, ויעיל הרבה מהקיים. עבדנו על תהליכי עבודה, וקידמנו את מבנה החברה למבנה חדש ונכון יותר ונח יותר גם כלפי פנים, וגם החשוב ביותר כלפי חוץ.

נשמח לתת לכם שירות, ולפתח עבורכם את הפיתוח הנכון לכם ביותר!

מוזמנים לבקר באתר החדש שלנו שיתעדכן מידי פעם: www.closeapp.co.il

ובעמוד הפייסבוק שלנו: www.facebook.com/closeapp.co.il

וכמובן שנמשיך לעדכן גם כאן על עבודות חדשות וחידושים אחרונים 🙂

מצגת זאת דורשת JavaScript.