ארכיון הבלוג

תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שני

הפוסט הינו פוסט המשך לפוסט הקודם שפרסמנו תבניות משחק חדשות למשחק השבת – ואתגר פיתוח רציני שבו הסברנו על התהליך שעברנו עם משחק השבת.
על האתגרים בכל סבב ושנה חדשה, ומה החידוש שהכנסנו בכל שנה למשחק השבת.

בסיום התמקדנו בשנה החמישית וסיפרנו שבינתיים אנחנו יוצרים תבניות חדשות, והתחלנו לפרט אותן.
פירטנו 4 תבניות ובפוסט הזה נספר על התבניות הנוספות.

תבנית משחק חיפוש, שיטוט וסיור במרחב

בתבנית הזו השחקנים משוטטים באמצעות העכבר או מגע בטלפון חכם במרחב שנגלל לצדדים או למעלה ולמטה.
וצריכים למצוא תשובות או התאמה לשאלה שמופיעה בחלק התחתון של המשחק.
בכל פעם שמוצאים התאמה לוחצים עליה והיא "מתגלה".

את החיפוש אפשר למצוא בחיפוש ב-חושך או בחיפוש שבו הכול נראה ורק צריך לזהות את התשובה הנכונה.
בתבנית החושך בכל טעות האלמנטים מסתדרים מחדש.

משחק מערת המכפלה – פרשת חיי שרה – תבנית משחק חיפוש

תבנית משחק חיפוש במרחב

תבנית עץ משפחה – התאמה למיקום

תבנית שבה צריך "לירות" את השם המתאים אל המקום המתאים בעץ המשפחה.
התבנית יכולה לשמש גם לסידור ציר זמן, סידור לפי הסדר או כל משחק התאמה שהוא.

השימוש מהנה וקל, ומאוד אינטואיטיבי.

משחק עץ משפחה תולדות אברהם – פרשת תולדות – תבנית משחק עץ משפחה

תבנית משחק עץ משפחה

תבנית משחק קפיצות וחשיבה – טיפוס בסולם

המטרה בתבנית הזו היא טיפוס בסולם באמצעות בחירה של החלק הנכון בשלב של הסולם.
רק אזור מסוים בסולם מעביר את השחקנים הלאה.
בחירה בשלב הלא נכון מתחיל את המשחק מההתחלה.

התבנית מאתגרת במיוחד והשחקנים, חוזרים, חושבים ומנסים עד שהם מצליחים להגיע השמיימה.

משחק סולם יעקב – פרשת ויצא – תבנית משחק קפיצות

תבנית משחק קפיצות משחק סולם יעקב פרשת ויצא

תבנית משחק שטים בנחל – להנחית בזמן ובמקום הנכון

השחקנים צריכים ללחוץ על הקופסות המופיעות בשמים ולהנחית אותם, הנחיתה צריכה להיות על בול העץ המתאים לתוכן שכתוב על הקופסאות ועל בולי העץ.
בנחיתה על גזע נכון התשובה תספר כנכונה. בנחיתה על גזע לא נכון הקופסא תשקע במים…

במשחק שיצרנו בחרנו שהתוכן יהיה "נכון" "לא נכון" על מנת להקל על השחקנים בחשיבה ובמהירות הנדרשת.
ניתן להתאים את התבנית לשאלות ותשובות ולשאול ולעשות באמצעות תמונות.

משחק עבר הירדן – פרשת וישלח – תבנית שטים בנחל

תבנית משחק שטים בנחל מעבר יבוק פרשת וישלח

תבנית משחק בהשראת פרוט נינג'ה (Fruit Ninja) – שאלות ותשובות

תבנית מאתגרת במיוחד שכיף מאוד לשחק, ומתבססת על המשחק הפופלרי Fruit Ninja.
במשחק צריכים השחקנים לחתוך את התשובות הלא נכונות באמצעות תנועה חדה של חיתוך, ולהשאיר את התשובה הנכונה.

במידה והתשובה הנכונה נשארת אחרונה המשחק עובר לשאלה הבאה.
אם בטעות נחתכה התשובה הנכונה, יש פסילה. והשאלה תעלה בהמשך שוב.

משחק האלומות פרוט נינג'ה – פרשת וישב – תבנית בהשראת Fruit Ninja פרוט נינג'ה

תבנית משחק פרוט נינגה משחק האלומות פרשת וישב Fruit Ninja

תבנית משחק בועות מרחפות – פיצוץ בועות

בתבנית המשחק הזו מרחפות בחלל המשחק בועות עם אותיות, והשחקנים צריכים לפוצץ אותן לפי הסדר על מנת להרכיב את התשובה לשאלה שמופיע במרכז הלוח.

האותיות שמרחפות הן אותיות שמרכיבות את השאלה, ובכל לחיצה "מקלידים" את האות שמופיע על הבועה בתשובה הנכונה.
התבנית מומלצת לשאלות שבהן התשובה היא מילה אחת, מקסימום 2. על מנת לשמור את ההנאה של השחקנים.

משחק בועות ואותיות – פרשת מקץ – תבנית משחק בועות

תבנית משחק כורה הזהב (Gold Miner) – כורים תשובות נכונות

גם תבנית המשחק הזו מגיעה בהשראה של משחק מפורסם והפעם Gold Miner, משחק פופלרי מאוד שבו השחקנים צריכים לכרות זהב ומנרלים מהקרקע.
את הכריה מבצעים באמצעות מגנט או כלי חפירה שתלוי על גבי שרשרת, שזזה מצד לצד, והשחקנים צריכים לתזמן בין תזוזת המגנט לבין התשובה הנכונה.

בתחתית המסך (או בכל מקום שנבחר) מופיעות שאלות, והתשובה הנכונה היא אבן טובה מסויימת. השחקנים צריכים לתפוס את האבן הנכונה.
במידה ותפסו אבן אחרת או מינרל אחר הם "מפסידים" זמן. במידה ותפסו אחת מהפצצות השאלה נפסלת וצריך להתחיל מחדש.

משחק כורה הזהב – פרשת ויגש – תבנית בהשראת Gold Miner

תבנית משחק כורה הזהב לפרשת ויגש

זהו… לבנתיים

אלו התבניות שיצרנו עד לתאריך פרסום הפוסט, ב"ה בעוד תקופה נפרסם שוב תבניות נוספות שניצור.

ושוב מזכירים שאם יש לכם רעיונות לתבניות מוזמנים ליצור איתנו קשר ולהציע.

בכל מקרה נשמח לשמוע את דעתכם על התבניות והפוסטים ביצירת קשר בבלוג.

תבניות משחק חדשות למשחק השבת – ואתגר פיתוח רציני

בארבע וקצת השנים האחרונות אני עובד על פרוייקט משחק השבת. בכל שנה הצבתי אתגר מסויים שהיה האתגר המשמעותי שבו נשקיע באותה השנה.

אתגר שנה ראשונה

השנה הראשונה והקשה ביותר הייתה יצירת תבניות המשחק הראשוניות, כאשר מה שהגדרתי כאתגר היה:
"ליצור תבנית לכל פרשת שבוע!".

בסה"כ יש 52 פרשות ויצרתי 52 משחקים שונים מ-40 תבניות. כל משחק בסגנון אחר ועם מבנה והעברת ידע בצורה מיוחדת.

בשנה הראשונה עבודה על משחק לקחה בין 4-10 שעות ובכל שבוע מחדש היה צריך לשבת ולכתוב משחק חדש.

אתגר שנה שניה

בשנה ה-שניה עצם המשך הפרוייקט היה האתגר הרציני, וככל שהעמקנו בפרוייקט והבנו את הפונטציאל שלו, האתגר הפך לשדרג את הקוד ולהפוך אותו ליותר קל לפיתוח ותחזוקה.

עם ההיכרות של השחקנים השונים את האתר, גם החלו לעלות בקשות, תיקונים של באגים ושיפורים של תוכן.

בפועל ברוב השנה השניה יצרנו את תשתיות הקוד שמאפשרות לנו גמישות מאוד גדולה. והתחלנו לחבר את התבניות למחולל המשחקים (שאז התחיל להבשיל) שבהמשך לאחר כשנתיים קיבל את השם ClapLab.

בנוסף השתדלנו גם בשנה השניה וגם בשלישית לגוון את המשחקים בין הספרים ובין הפרשות, והצלחנו לא ליצור חזרתיות בתבניות לכל אורך השנה.

אתגר שנה שלישית

בשנה השלישית כבר השקענו ושיפרנו את תבניות של משחק השבת – להתאמת תוכן בבחירה משחקים – CloseApp ובנוסף החלטנו להוסיף משחקים נוספים עם הפרשות, ובשנה זו הוספנו באופן מסיבי עוד ועוד משחקים בנושאים שונים.

בשנה זו גם חיזקנו את הנוכחות של משחק השבת ברשת, והצלחנו להביא תנועה משמעותית עם זמן שהיה של מעל 5 דקות למשחקים.

בנוסף בשנה זו שבה היו עיקרי הסגרים, ראינו המון שימוש של מורים, הורים, קהילות ועוד במשחקים של משחק השבת.
וגם שילבנו את המשחקים בפלטפורמות אחרות (כפי שכתבנו בעבר) על בסיס אותן תבניות.

בסוף השנה השלישית מחולל המשחקים התחיל לקבל כיוון ממשי והבנו שצריך לתת דחיפה עיצובית.

אתגר שנה רביעית

משנה לשנה הקושי למצוא תכנים בפרשות, והיכולת להוציא משחק לכל פרשה התחיל להצטמצם במיוחד בפרשות שיש בהן פחות תוכן.
האתגרים האלו הובילו לפיתוח של תבניות חדשות מידי פעם, ובעיקר לשדרוג בנראות שבה השקענו.

מכיוון שהקוד שלנו גמיש מאוד, הכנסנו עיצובים בעלי נראות משחקית ומהנה יותר, ובמקומות שהיה צורך הכנסנו קוד שמקל על הטמעת העיצוב.

כמו כן עבדנו מחדש על דף הבית של משחק השבת שאותו השקנו ממש לאחרונה לקראת השנה החמישית.
כפי שכתבנו בבלוג לפני כמה חודשים: אתר בית חדש למשחק השבת! מזל טוב! | עמי חניא

גם בשנה זו הצטרפו עוד ועוד משחקים, וארגונים אל משחק השבת ונהנו מהמשחקים.

אתגר שנה חמישית

אל השנה החמישית הגענו עם קושי גדול, התכנים די כוסו, והתבניות כבר הופצו על מעל 300 משחקים. בסקר גולשים שיצרנו קיבלנו פידבקים טובים מאוד מהשחקנים, עם זאת ראינו שהיו שתי נקודות שחזרו על עצמן.

הראשונה – שיפור החוויה המשחקית, השחקנים ביקשו משחקים שהם יותר משחקיים.

השנייה – שיפור העיצוב והרגשה של משחק יותר "כיפי"

למרות שאל השנה הזו נכנסו עם תפיסה שנעשה משחקי תפזורות ותשבצים, החלטתי, לפחות לספר בראשית (אולי גם לספר שמות). ליצור תבנית חדשה לכל שבוע!

תבנית משחק חדשה בכל שבוע!

וכך בחודשיים האחרונים בכל שבוע יוצאת תבנית משחק חדשה במשחק השבת.

הכללים המנחים בפיתוח התבניות:

  • תבנית מהנה ומשחקית.
  • עיצוב מותאם משחק.
  • משחק מהיר וקצר (בדומה לכל משחקי השבת)
  • קוד איכותי.
  • יצירה מהירה של המשחקים (4-8 שעות לתבנית)
  • התייחסות למשחק שמפותח כטיוטה שאחרי שתבחן בשטח תעבור שדרוג.
  • המשחקים והתבניות המוצלחות יכנסו בהמשך ל-ClapLab.

כמובן שהקושי הוא לחשוב על תבנית, וליישם אותה במהירות. עם זאת זה אתגר מאוד מהנה. ובנתיים אני מצליח לעמוד בו לאורך 11 פרשות.

ניצור פה רשימה של המשחקים והסבר קצר על התבניות + קישורים למשחקים עצמם.

תבניות המשחק החדשות

תבנית תשובה בקפיצות – טיול בגן עדן

בתבנית הזו בעיגול המרכזי שבו מופיעה הדמות של המשחק מופיעה שאלה.
באיזורים שמקיפים אותה מופיעות תשובות שונות מהשאלות האחרות.
רק תשובה אחת נכונה, והשחקנים צריכים לקפוץ או לדלג לתשובה הנכונה באמצעות לחיצה.

משחק טיול בגן עדן – פרשת בראשית – תבנית משחק קפיצות

משחק טיול בגן עדן פרשת בראשית
משחק טיול בגן עדן פרשת בראשית

תבנית משחק דאבל

במשחק הפופולרי דאבל צריך למצוא זוגות של תמונות בזוג כרטיסים.
במשחק שפיתחנו מופיעים שני כרטיסים ורק תמונה אחת משותפת לשני הכרטיסים.
השחקנים צריכים ללחוץ על התמונה שנמצאת בשני הכרטיסים.

מטרה להמשך: לאפשר הדפסה של הלוחות.

משחק דאבל זוגות זוגות – פרשת נח – תבנית משחק דאבל

תבנית משחק דאבל זוגות זוגות פרשת נח

תבנית משחק על בסיס "שבץ נא"

על בסיס משחק שבץ נא נוצרה תבנית שבא צריך לשבץ בתוך שלד של תשבץ מילים שונות.
אותיות המילים מפוזרות על לוח המשחק, והשחקנים צריכים ללגרור אותן בתבונה (המשחק משלב פיזיקה).
ולשבץ את האותיות במקום הנכון.

משחק שיבוץ מושגים – פרשת לך לך – תבנית בסגנון משחק שבץ נא

תבנית משחק  שיבוץ אותיות פרשת לך לך

תבנית משחק טטריס – משולב ידע

בתבנית הזו צריכים השחקנים ליצור מאבני הטטריס שנופלות מלמעלה רצף של שלוש מילים שישלימו אחת את השניה.
בכל השלמה של רצף זוכים בנקודות, והלבנים נעלמות.
המטרה: להצליח ליצור מה שיותר רצפים ולמנוע מהלבנים להצטבר ולהגיע למעלה.

משחק טטריס – פרשת וירא – תבנית משחק טטריס

תבנית משחק טטריס משולב למידה

המשך התבניות בפוסט הבא…

על מנת שלא להעמיס הכל על הפוסט הנוכחי. נמשיך את פירוט התבניות בפוסט הבא.

תבניות משחק חדשות למשחק השבת – חלק שני

אם אהבתם את התבניות, אם יש לכם רעיונות לתבניות משחק נוספות.
אשמח שתצרו קשר ותציעו את תבניות המשחק לפרשות הבאות.

נסיונות לסגנונות משחק חדשים, ובדיקה של פלטפרומות שונות

אחד הדברים המהנים בפיתוח, הוא היכולת להתחדש וללמוד דברים חדשים כל הזמן. וזה בדיוק מה שאנחנו עושים כל הזמן, מחפשים דברים חדשים להיכנס אליהם. ופיתוחים חדשים ומגניבים שאנחנו יכולים לפתח וליצור. על מנת לאתגר את עצמנו בדברים חדשים, ולתת ללקוחות שלנו אפשרויות חדשות למשחקים והפעלות.

בפוסט הזה נרכז כמה דברים חדשים שאנחנו משחקים איתם לאחרונה ועושים בהם ניסיונות מעניינים. ופיתוחים חדשים שאנחנו מכניסים אל החברה, על מנת להמשיך ולהיות מובילים בפיתוח ובחידושים.

משחק ופיתוח עם AR ושילוב של זיהוי תמונה

אחד התחומים שהכי קורצים ונראים לנו ממש מעניינים, וגם לעולם כולו הוא התחום של מציאות מדומה AR (Augmented Reality), תחום שמשלב בין העולם האמיתי לבין שימוש במצלמות ובמכשירים דיגיטליים. פיתחנו בעבר דברים שהשתלבו בתכנים ובחומרים שנמצאים בעולם האמיתי. אבל פה מדובר ברמה גבוהה יותר של זיהוי תמונה ומשחקיות שמכניסה את העולם האמיתי למשחק עצמו.

לדוגמה במשחק הניסיוני החדש שלנו שבו צריך לתפוס כדורים שנופלים מהתקרה באמצעות האצבעות ומול המצלמה.

הדגמה למשחק מציאות מדומה שמשלב בין העולם האמיתי למשחק מחשב

כפי שניתן לראות המצלמה מצלמת אותי, והמשחק מזהה את מיקום האצבע המורה שלי. ומצמיד אליהם את הכדורים. ומוסיף עוד כדור בין האצבעות.

השחקן צריך להזיז את הידיים ולמקם את האצבעות במקום הנכון על מנת לתפוס את הכדורים שנופלים מהחלק העליון של המשחק. המשחק מפתח קואורדינציה וקשר עין יד. ולפי מומחים בתחום בשיפור ראיה, ובפיזיותרפיה יכול לשמש למשחקים שיכולים לעזור לאנשים הסובלים מבעיות בתחומים האלו.

כחברה אנחנו בודקים אפשרויות לפתח עוד פיתוחים מרתקים המשלבים זיהוי תמונה ומשחוק על מנת לפתח כלים מיוחדים מאוד שישלבו בין העולם הפיזי לעולם הדיגיטלי. אנחנו נכנסים ללמידה של openCV ופלטפורמות נוספות בתחום.

שילוב בין העולם האמיתי לעולם הדיגיטלי במשחק באזרים מיוחד לכיתה

פיתוח נוסף שאותו בדקנו ואנחנו מפתחים הוא פיתוח שמשאיר את הטלפונים כחלק מעולם החינוך ומשלב אותם בתוך העולם הלימודי והמשחקי. ואפילו הופך את הטלפון החכם לחלק מהמשחק.

בדיוק כמו בפרוייקטים אחרים גם משחק הבאזרים שלנו משלב בין מסך המחשב והטלפון לבין מה שמתרחש בכיתה. השילוב המנצח הזה מתחבר למחולל המשחקים שלנו ClapLab ולפיתוחים שונים שאנחנו מפתחים כמו משחקי הטאבלטים ומשחקי ידע שונים המיועדים למוזיאונים, מרכזי מבקרים וכמובן לשילוב בכיתה ובאזורי למידה.

משחק הבאזרים שאנחנו מפתחים ממש בימים אלו

המשחק מאפשר למפעיל המשחק לשאול שאלה, והמשתתפים יכולים (אחרי שהתחברו עם הטלפונים) ללחוץ על הבאזר ולענות על השאלה לפי הסדר.

איך יוצרים משחק באזרים?

  • מנהל המשחק מתחבר למערכת.
  • לאחר יצירת המשחק, המנהל מקבל קישור וקוד משחק שאותו הוא שולח למשתתפים השונים.
  • המשתתפים מתחברים עם קוד המשחק.
  • המשתתפים מזינים את הכינוי שלהם למשחק.
  • מנהל המשחק שואל שאלה. והשחקנים (שיודעים את התשובה הנכונה) לוחצים על הבאזר.
  • על המסך המרכזי של המפעיל מופיעים השחקנים לפי הסדר שבו לחצו על הבאזר.
  • המנחה מאפשר לראשון שלחץ לענות. וממשיך הלאה בין העונים במידה והראשון שגה.
  • לאחר מכן ממשיכים לסבב נוסף של שאלות.

השם שבחרנו למערכת הבאזרים הוירטואלית שלנו הוא Online Buzzer כיוון שכמו שאנחנו אוהבים זה משלב את הבאזרים שהם משהו מאוד פיזי עם הפעלה וירטואלית ללא צורך בציוד מיוחד.

ONLINE BUZEER GAME LOGO

המשחק יופץ בשבועות הקרובים לשימוש במחולל המשחקים שלנו.

פיתוח משחקים ופעילויות ביוניטי Unity

יוניטי נמצאת הרבה זמן בעולם המשחקים. ולאורך השנים פיתחנו כמה דברים וניסיונות משחק בתוכנה הנפלאה הזו. אולם לא יצא לנו ללמוד ולהיכנס אל פיתוח משחקים ביוניטי בצורה שלימה. לפני כמה חודשים התקבלה החלטה שנכנס גם אל הפלטפורמה הזו על מנת לפתח משחקי תלת מימד. ולהשתלב בעולמות ה-AR (מציאות רבודה) וה-VR (מציאות מדומה).

רכשנו למפתחי ומפתחות המשחקים בחברה קורס יוניטי רחב המלמד את עקרונות הפיתוח ביוניטי ואת דרכי היצור והפיתוח של משחקים. ואנחנו מקווים להראות תוצרים ראשונים של פיתוחים מעניינים בחודשים הקרובים.

יוניטי מאפשרת לפתח משחקים בדו ובתלת מימד, בדגש על ביצועים מעולים. והתאמות למכשירים ופלטפורמות שונות. את הפיתוחים ביוניטי אפשר גם לשלב בפלטפורמות אחרות ואנחנו בוחנים שיתופי פעולה ופיתוחים מאוד מאתגרים בפלטפורמה.

אפליקציות קטנות ויעילות

לאחרונה אנחנו משתדלים להוציא משחקונים ואפליקציות שימושיות קטנות שמאפשרות לנו בפיתוח מהיר יציאה אל השוק. ולאחר מכן הרחבה ופיתוח נוסף במידה ויש צורך או ביקוש מהלקוחות.

הקוביה אונליין שפיתחנו היא דוגמה מגניבה לזה.

הספר הדיגיטלי הוא דוגמה נוספת

הפעם אני שמח להציג שני פיתוחים חמודים שפיתחנו ונמצאים באויר ובשימוש נרחב.

עץ משפחתי דיגיטלי

הפיתוח של הרכיב הזה התחיל מביתי ראשית, ראשית לומדת בכיתה ו' והתבקשה להגיש עבודת שורשים. אחד הדברים המרכזיים בעבודת שורשים הוא עץ המשפחה. וראשית ביקשה ממני שאעצב עבורה את עץ המשפחה.

בהתאם לבקשה של ראשית עיצבתי עץ משפחה. אבל אז חשבתי לעצמי שאפשר לאפשר לכל מי שרוצה להנות מהעיצוב והיצירה של עץ משפחה.

אז פיתחנו מחולל עצי משפחה. בקישור הדיגיטלי של עץ המשפחה אפשר להכנס וליצור בקלות עץ משפחה בעיצוב נהדר ואז לשמור כתמונה או להדפיס את העץ.

הקישור ליצירת עץ משפחה דיגיטלי>>

סרטון הדרכה ליצירת עץ משפחה וירטואלי>>

משחק ונהפוכו למפתחים

אנחנו אוהבים לפתח, ואוהבים לאתגר מפתחים. ולכן יצרנו גרסה מיוחדת למשחק ונהפוכו שפיתחנו לפורים גם עבור מפתחים.

הקישור 25 Code Words For Developers למשחק למפתחים>>

המשחק מציג 25 מילים הקשורות לעולמות הפיתוח, המילים מעורבבות והאותיות שמרכיבות אותן הפוכות. השחקנים צריכים ב-30 שניות לזהות את המילה, להפוך את האותיות ולהשלים את המילה בסדר הנכון כשכל האותיות עומדות בצורה הנכונה.

סרטון הדגמה לפתרון המשחק 25 Code Words For Developers

למשחק יצרנו גרסאות נוספות עליהן נספר בפוסטים נפרדים.

מפגש זום השקת מחולל המשחקים – ClapLab

ביום שני השבוע השקנו את מחולל המשחקים שלנו במפגש זום מרגש שנרשמו אליו מעל 250 משתתפים.

המשתתפים והצופים בהשקה קיבלו היכרות עם ClapLab מחולל המשחקים, איזה משחקי תוכן ניתן ליצור בו, והשתתפו במשחק ובהגרלה על חולצות של ClapLab והגרלה על מנוי שנתי בחינם.

את השידור העברנו אני (עמי חניא מנכ"ל ClapLab) ומנהלת המוצר של מחולל המשחקים חגית חזני.

בשידור הצגנו את אתר ההסברים של מחולל משחקים ClapLab ובמיוחד על דף התבניות שלנו המסביר ומפרט את תבניות המשחק שניתן ליצור עם מחולל המשחקים.

חולצת ClapLab שהוגרלה בהשקת המחולל
חולצת ClapLab שהוגרלה בהשקת המחולל

סרטון ההשקה של מחולל המשחקים ClapLab

ההשקה כאמור הועברה בזום, אבל לבקשת רבים שהתאריך והשעה לא התאימו להם הקלטנו את מפגש ההשקה, את המפגש העלנו ליוטוב, ואנחנו שמחים להציג את ההקלטה:

סרטון ההשקה של מחולל המשחקים ClapLab

על תבניות המשחק השונות כתבנו בפוסט שבו סיפרנו על העלאת האתר התדמית של מחולל המשחקים

תגובות נלהבות למחולל וזכיות בהגרלה

במהלך השידור ערכנו הגרלה בין המשתתפות והמשתתפים בשידור, באמצעות כלי ההגרלות שלנו, עם תוסף שפיתחנו לזום הורדנו את שמות המשתתפים והגרלנו בניהם חולצות (בתמונה למעלה) ומנוי שנתי בחינם למחולל.

במהלך ולאחר השידור קיבלנו תגובות נלהבות מהמשתתפים והמנויים שמשתמשים במחולל. המשתתפים בשידור נרשמו ויצרו משחקים מגניבים במחולל ושלחו אלינו את הקישור של המשחקים שיצרו.

בשידור הסברנו איך יוצרים משחק גרירה על גבי תמונה, משחק טריוויה בנושא ערי בירה, משחק תפזורת, ושיחקנו עם המשתתפים במשחק איקס עיגול דרך הזום.

משחק קבוצות דרך הזום

משחקי הקבוצות שלנו נוצרו על מנת להפעיל אותם במשחק בכיתה או בקבוצה שנמצאים באופן פיזי באותו המקום. עם כניסת הקורונה לחיינו והמעבר ללמידה מקוונת או היבדרית המון מהשיעורים והמפגשים עברו אל הזום. במפדש הדגמנו איך ניתן בקלות להפעיל את המשחק הקבוצתי למרות שאנחנו לא יושבים בכיתה פיזית אלה דרך הזום.

הפעלת משחק קבוצתי בזום באמצעות מחולל המשחקים ClapLab

בסרטון ניתן לראות איך אנחנו מעבירים משחק בין שתי קבוצות בזום שמתחרות בשאלות על מחולל המשחקים.

מעל 500 יוצרי משחקים

שמחים לספור עם ההשקה מעל 500 יוצרים שנרשמו למחולל ויוצרים בו משחקים. ומחכים לאלפים, עשרות האלפים, מאות האלפים והמיליונים שיצטרפו ל-500 החלוצים ויצרו אין ספור משחקים במחולל.

חוגגים 500 משתמשים במחולל המשחקים ClapLab
חוגגים 500 משתמשים במחולל המשחקים ClapLab

כל הדרכים להצטרף ל-ClapLab!

איך מצטרפים למחולל המשחקים?

יש לכם שאלות נוספות? רוצים לקבל עוד מידע? צרו איתנו קשר בבלוג או באתר שלנו.

אתר תדמית סרטוני הדרכה ויצירת משחקים מחולל משחקים ClapLab

מחולל המשחקים שלנו ClapLab מתקדם וגדל מיום ליום, יותר משתמשים מצטרפים אל המחולל, נרשמים ויוצרים משחקי תוכן מלהיבים. את המשחקים שהם יוצרים במחולל הם משתפים או מטמיעים באתרים שלהם, או שולחים אל השחקנים בקישור ישיר אל המחולל.

מדהים וכיף לראות ולקבל את התגובות של יוצרי התוכן ושל השחקנים ותגובות נוספות מכל מי שנחשף למחולל וליכולות היצירה והעריכה המתקדמות שלו.

אתר תדמית חדש בעברית ClapLab מחולל משחקים!

בשעה טובה השבוע השקנו את אתר התדמית של מחולל המשחקים, באתר אפשר לחקור ולגלות את המשחקים השונים, לצפות בסרטוני הדרכה, ולקרוא וללמוד על המחולל בכלל, ועל כל משחק בפרט.

לכניסה לאתר ההסברים של מחולל משחקים ClapLab לחצו כאן>>

באתר עמודים המסבירים על תבניות המשחק עמודים שמסבירים על התוכניות שלנו היכן משתמשים במשחקים שלנו, ואפשרות ליצירת קשר כמו כן נעלה בקרוב עוד מידע על המחולל ועל המשחקים שלנו. בבלוג המשחקים של ClapLab.

מהם המשחקים שניתן ליצור במחולל המשחקים

בעמוד תבניות המשחק שניתן ליצור במחולל יש פירוט על כל משחק, מה עושים במשחק, לאיזה סוג שחקנים ותוכן הוא מתאים, ובלחיצה על כל תבנית אפשר לקבל מידע מורחב על תבנית המשחק, וסרטון וידאו שמסביר על המשחק מערוץ היוטוב של ClapLab מחולל משחקים.

לנוחיותכם מצורפים קישורים לעמודי ההסבר על המשחקים במחולל המשחקים.

משחקי מחשב ליחידים שניתן ליצור במחולל המשחקים:

משחקי מחשב לקבוצות שניתן ליצור במחולל המשחקים:

הצוות שלנו ישמח לענות על שאלות ולהסביר על התוכניות השונות שיש במחולל המשחקים. להסביר ולהדריך.

הדגמה ליצירת משחק איש תלוי בערוץ היוטוב של ClapLab

סרטוני הדרכה בערוץ היוטוב של ClapLab

כפי שהסברנו בעבר ההדרכות והליווי של המשתמשים במחולל חשובים לנו מאוד. ובשבועות הקרובים נערוך כמה מפגשי זום שבהם נדריך ונראה כיצד ליצור משחקים במחולל.

ניתן להירשם באתר למפגשי זום ולקבלת חדשות ועדכונים על מחולל המשחקים ClapLab

השבוע סיימנו בשעה טובה להפיק את סרטוני ההדרכה למשחקים הקיימים היום במחולל (מקווים בקרוב להעלות משחקים נוספים), ואנחנו שמחים להציג אותם.

יצירת משחק פיצוחים – מחולל משחקים ClapLab
סרטון הדרכה פיצוחים
יצירת משחק טריוויה – מחולל משחקים ClapLab
סרטון הדרכה טריוויה
יצירת משחק גלגל המזל – מחולל משחקים ClapLab
סרטון הדרכה גלגל המזל
יצירת משחק מונופול מסלול – מחולל משחקים ClapLab
סרטון הדרכה משחק מסלול משחק מונופול
יצירת משחק איקס עיגול – מחולל משחקים ClapLab
סרטון הדרכה איקס עיגול
יצירת משחק זיכרון – מחולל משחקים ClapLab
סרטון הדרכה משחק זיכרון
יצירת משחק איש תלוי- מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק איש תלוי
יצירת משחק תשע בריבוע- מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק תשע בריבוע
יצירת משחק גילוי תמונה – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק גילוי תמונה
יצירת משחק גרירת מילים – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה גרירת מילים
יצירת משחק מילים מבולבלות – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה מילים מבולבלות
יצירת משחק תפזורת – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק תפזורת
יצירת משחק גרירה על גבי תמונה – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק גרירה על גבי תמונה
יצירת משחק סוויפ – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק סוויפ
יצירת משחק נכון לא נכון – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק נכון לא נכון
יצירת משחק גרירת תמונה – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק גרירת תמונה
יצירת משחק מתיחת קו – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה מתיחת קו
יצירת משחק פאזל – מחולל משחקים ClapLab
הדרכה משחק פאזל

תלמידים משתמשים ויוצרים משחקים במחולל המשחקים

השבוע התקיים האקטון מיוחד של עריית רמת גן לתלמידי בתי הספר השונים בעיר. בהאטקון המושקע התחרו בתי הספר השונים ברעיונות שונים שיביאו לשינוי בעיר רמת גן.

השתתפתי בהאקטון כמנטור של צוות 9 שהפיק משחק סיור היסטורי ברמת גן. הצוות המיוחד הפיק אפליקציה משחקית מוצלחת בכמה שעות. באפליקציה מסיירים ברחבי העיר, וכשמגיעים לנקודה היסטורית קופצת הודעה שמאפשרת ללחוץ על כפתור במפה.

לאחר לחיצה על הנקודה במפה מקבלים מידע על הנקודה בדמות סרטון, משחק וכמובן מידע כתוב.

את המשחקים על הנקודות השונות הפיקו התלמידים באמצעות מחולל המשחקים שלנו. ויצרו שני משחקים חמודים ממש בדקות ספורות של עבודה.

תלמידים יוצרים משחק איש תלוי במחולל המשחקים ClapLab
תלמידים יוצרים משחק איש תלוי במחולל המשחקים ClapLab
תלמיד יוצר משחק נכון לא נכון במחולל המשחקים ClapLab
תלמיד יוצר משחק נכון לא נכון במחולל המשחקים ClapLab

היה כל כך כיף לראות את היצירה והקלות שבה הצליחו התלמידים ליצור משחקים, להטמיע אותם כחלק מהאתר וכמובן לשחק בהם 🙂

משחקים וסימולציות חינוכיות לפרויקט רמות ואוניברסיטת תל אביב

בחודשים האחרונים אנחנו עובדים על פרויקט מיוחד עבור פרויקט רמות שמופעל על ידי הוצאת ספרי לימוד באוניברסיטת תל אביב, הפרויקט מפתח ספרי לימוד בנושאים שונים, ואנחנו התבקשנו לפתח סימולציות ומשחקים שיעבירו נושאים שונים בתחום המדעים.

הסימולציות השונות מציגות נושאים בתחום המדעים ועוסקות בחשמל, קול, אור, כדור הארץ, הירח, רוח ועוד.

את האפיונים של הסימולציות הכין הצוות המקצועי של פרויקט רמות, ולאחר שקיבלנו מהם אפיון שמציג את הסימולציה ואת התוכן שלה התפקיד שלנו היה לעצב את הסימולציה וכמובן לפתח אותה עד להעלאה מלאה של הסימולציה לשרתי האוניברסיטה.

פיתוח סימולציות מדעיות להמחשה ולימוד של נושאים במדעים

הטמעה של הסימולציות ב-LMS

הסימולציות עצמן יוצגו לתלמידים כחלק ממערכי השיעור הדיגיטליים בתוך מערכת LMS שמאפשרת להציג ספרים ופעילויות דיגיטליים. כמו כל המשחקים שאנחנו מפתחים הסימולציות יכולות להיות מוטמעות ומוצגות בתוך מערכות LMS אחרות. וגם לתקשר עם המערכת ולהעביר לה נתונים על ביצועי המשתמשים / שחקנים.

הנושאים של הסימולציות השונות

הסימולציות שאותן פיתחנו כמו שאנחנו אוהבים ב-html5 ובפלטפרומה המדהימה ZIM עוסקות בנושאים שונים ומאפשרות למשתמשים בהן ללמוד ולהכיר את הנושא "דרך הידיים".

מצורפים צילומי מסך מתוך הסימולציות השונות וגם מעט מההקשר המדעי שלהן.

סימולציה בנושא אור ולימוד ערבוב צבעים html5
סימולציה בנושא אור ולימוד ערבוב צבעים
פיתוח סימולציה בנושא חשמל לימוד זרם מוליכים וסגירת מעגל
פיתוח סימולציה בנושא רוח וטורבינות רוח ליצור חשמל
פיתוח סימולציית לימוד מסלול כדור הארץ וההשפעה שלו על יצירת יממה
פיתוח סימולציה ולימוד על מסלול הירח סביב כדור הארץ והשפעתו על התאריך

פיתוח והטמעה עם קצת מדע וידע

כפי שכתבנו את האפיון כתבו החברים מרמות, אבל את העיצוב והפיתוח עשינו אנחנו, כיוון שאנחנו עוסקים בנושאים שהם מדעיים הדיוק והפרטים המדעיים היו חשובים, המחוייבות לפרטים המדעיים הצריכה אותנו לפיתוח מדוקדק וללמידה של נושאים חדשים, הבנו את ההשפעה שיש לכל אובייקט במעגל החשמלי, את מחזור הירח והשפעתו על התאריך ועוד נושאים שונים ומיוחדים.

הדיוק הצריך אותנו גם ליצור הדמיות תלת מימדיות (בכדור הארץ ובירח) שיהיו נאמנות ככל האפשרל למציאות המדעית, וכך המעצבים שלנו יצרו לא רק עיצוב אלה הדמיות תלת מימדיות שאותן הכנסנו אל הפיתוח.

כיף לפתח וליצור סימולציות בנושאים שמרחיבים את הדעת, וכיף לדעת שהפיתוח שלנו יעזור לתלמידים להבין בצורה טובה יותר את חומר הלימוד.

כל הסימולציות עברו תרגום והוטמעו במערכת הלמידה (LMS) גם בשפה הערבית. וזאת תודות לשיטת הפיתוח שלנו שמאפשרת החלפת תוכן והטמעה של שפות שונות בקלות יחסית.

סימולציה בנושא מסלול הירח עם תרגום לערבית

רוצים לצפות במשחקים קודמים שפיתחנו לפרוייקט הכנסו לפוסט על פיתוח 19 משחקים חינוכיים

המרת וחידוש משחקים מפלאש ל-HTML5 משחקי און ליין בקנבס

לפני כ-20 שנה כשהתחלתי לפתח כל העולם וגם אני פיתחנו משחקים בפלאש, הפלאש היה טכנולוגיה חדשנית ופורצת דרך שאפשרה ליצור משחקים מרהיבים ששוחקו על גבי הדפדפן, ובמשך השנים פיתחתי ופיתחנו (ב-CloseApp) מאות משחקים בפלאש.

לפני כעשור סטיב ג'ובס החליט שהפלאש לא יופעל באייפונים שיצאו אז לשוק, המהלך הזה סימן את תחילת הסוף של הטכנולוגיה הפופולרית ומשחקי הפלאש וקבצי ה-SWF החלו להעלם.

כחברה זיהינו את המהלך ונכנסנו לפיתוח ב-HTML5 על גבי הקנבס בטכנולוגיה בשם CreateJs ולאחר מכן עם ZIM.js.
שתי הטכנולוגיות תומכות בגרפיקה שיוצרה בעבר בתוכנת פלאש, וכיום בתוכנה היורשת והממשיכה שלה ANIMATE.

מה שאומר שאנחנו יכולים לקחת פרויקט ישן שפותח ב-as2 או as3 ולהמיר אותו ל- HTML5 על גבי canvas כך שהוא יעבוד בדפדפנים מודרניים ובטלפונים חכמים (בדפדפן או באפליקציה ייחודית).

בחמש השנים האחרונות יצרנו המרות של פרוייקטים מפלאש ל-html5 עבור לקוחות עבר שלנו, ועבור לקוחות חדשים שרצו להתקדם לטכנולוגיות מתקדמות ועדכניות. הדרכנו מפתחים כיצד לבצע את ההמרה ולגרום למשחקים הישנים להשאר רלוונטים ועדכנים. (פרוייקט המשחקים של קק"ל וחלון ירוק הוא דוגמה טובה להמרה כזו).

כך יצא שבנוסף למומחיות שלנו בפיתוח משחקים הפכנו למומחים גם בהמרות משחקים, וכתיבה מחודשת שלהם ב-HTML5.

עמוד המשחקים למשחקי מכון התורה והארץ  שמיטה ומצוות התלויות בארץ
עמוד המשחקים למשחקי מכון התורה והארץ שמיטה ומצוות התלויות בארץ

משחקים למכון התורה והארץ

עם הקמת החברה קיבלנו פרוייקט משמעותי של פיתוח משחקי און ליין למכון התורה והארץ, ופיתחנו לאורך השנים מספר גדול של משחקים למכון, המשחקים עוסקים בנושאים שונים של מצוות התלויות בארץ, וגם בשנת השמיטה.

לאחר שאדובי "סגרה" את השימוש בקבצי SWF בדפדפן המשחקים שפותחו בפלאש (שהיתה הטכנולוגיה הנכונה לאותו הזמן) לא יכלו להיות יותר פעילים.

אנשי מכון התורה והארץ פנו אלינו וביקשו שנחדש את המשחקים ב-HTML5 הוצאנו את קבצי המקור מהארכיון והתחלנו בהרמה ופיתוח של עשרות משחקים שונים ב-HTML5 מפלאש. בכל חודש העלנו כמה משחקים לאתר הילדים של מכון התורה והארץ ואנחנו קרובים לסיום ההמרה של כלל המשחקים שהיו באתר.

המשחקים אופיינו על ידי צוות המכון וצוות התוכן של CloseApp (כפי שכתבנו בפוסט מלפני כמה שנים), את העיצוב והאיורים ברובם יצר עופר וינטר המאייר והאנימטור המוכשר שאנחנו עובדים איתו על מספר פרוייקטים.

המשחקים שיצרנו במסגרת המשחקים בנושא מצוות התלויות בארץ ובנושא שנת השמיטה:

תודות וסיפור קטן לסיום

תודה רבה לצוות מכון התורה והארץ בראשות הרב בראלי שהובילו את הפרוייקט.

תודה לטל תורג'מן ולכל הצוות של TWB על העבודה המסורה

וכמובן לצוות הפיתוח של CloseApp בהובלתה של רחלי גולן האלופה!

ולמפתחים יעל שיפמן (שפיתחה חלק מהמשחקים) ולאריאל דואק שפיתח את חלק מהמשחקים.

ועכשיו לסיפור…

אריאל היה תלמיד שלי לפני הרבה שנים כשלימדתי מחשבים בישיבת דרכי נועם. במסגרת הלימודים שלו במכללת אריאל הוא השתתף בתחרות משחקים שבה אני הייתי השופט, אריאל פנה אלי בפרטי ושאל אם אני המורה שלו לשעבר, עניתי שכן…

אריאל הצטרף אלינו לצוות לעבודה מרוכזת של חצי שנה שבה פיתח את המשחקים שעלו אל האתר.

כיף לסגור מעגל עם תלמידים מוצלחים שהופכים למפתחי קוד ומשחקים.

עדכונים והתפתחויות במחולל המשחקים שלנו

הרבה זמן לא עדכנו מה מתרחש במחולל המשחקים שלנו והגיע הזמן לקצת עדכונים.

לפני הכל איחוד!

אנחנו עובדים על מחולל המשחקים קרוב לשנתיים מפתחים ומשכללים ומוסיפים עוד אפשרויות ונקודות חדשות.

עד היום היו לנו שני מחוללי משחקים שחיו במקביל. ולא היה בניהם קשר:

  • מחולל המשחקים הפרטני – המחולל מאפשר ליצור משחקים, ולהטמיע אותם באתר שלכם. השחקנים משחקים אותם כל אחד מהמחשב שלו ואין קשר ישיר בין השחקנים השונים.
    בין המשחקים במחולל המשחקים הפרטני – גרירה על גבי תמונה, זכרון, תפזורת, טריוויה בצורות שונות ועוד.
  • מחולל המשחקים הקבוצתי – המחולל מאפשר ליצור משחקים לקבוצה, ולהפעיל אותם בקבוצה כתחרות בין שתיים עד ארבע קבוצות בהתאם למשחק ולבחירת המפעיל.
    בין המשחקים במחולל המשחקים הקבוצתי – פיצוחים, טריוויה, איקס עיגול, גלגל המזל ועוד.

לאחר בחינה וחשיבה החלטנו שיהיה יותר נכון ומתאים גם בצד השיווקי וגם בצד המעשי לאחד את שני המחוללים למחולל אחד. ובעצם לאפשר למשתמשים שלנו רישום ושימוש בשני המחוללים כאחד.

במסגרת האיחוד אנחנו גם מחזקים את המחוללים ומקווים לאשר אותם בזמן הקרוב במסגרת מהקטלוג החינוכי הילקוט הדיגיטלי שמאפשר לבתי ספר לרכוש שימוש במחולל כחלק מהתקציב הדיגיטלי שלהם.

כמו כן אנחנו עובדים על פיתוח של אתר מאוחד שבו ירוכזו ההסברים, ההרשמה והרכישה של השימוש במחולל. ומקווים לצאת עם האתר בחודשים הקרובים.

לציון הנקודה יצרנו סרטון אנימציה מיוחדת שמכניס את יוצרי התוכן אל עולם המחולל המאוחד שלנו:

סרטון הסבר מחולל משחקים CloseAppGames

מכרזים, תרגום ויציאה לחוץ לארץ

כחלק מההשקעה והאסטרטגיה שלנו בפיתוח המחולל אנחנו נגשים למכרזים ותערוכות שונות על מנת לצרף משתמשים וארגונים אל השימוש במחולל.

בחודשים האחרונים הצטרפו מרכזי פסגה, ארגוניים חינוכיים, חברות מסחריות בתחום ה-ED-TECH מורים ויזמים חינוכיים אל המשתמשים במחוללים שלנו.

כמו כן הוצאות לאור העמלות על ספרים דיגיטליים ופעילויות דיגיטליות לספרים שלהם, יצרו ויוצרות משחקים במחולל. המשחקים מוטמעים כחלק אינטגרלי מהספרים הלימודים הדיגיטליים.

אחת המטרות שלנו היא להפוך את המחולל שלנו לגלובלי ולאפשר לאנשים מכל העולם להרשם ולהשתמש בו. ולצורך זה אנחנו עובדים על תרגום המחולל לשפות שונות, ועל התאמה שלו למשתמשים מחוץ לארץ.

כחברה אנחנו משתתפים באקסלרטור FIGA- Field International Growth Accelerator שמלמד ומכין חברות ויזמים ליציאה ולשיווק בחול לארץ בכלל ובארה"ב בפרט.

לצורך כל העבודה והריכוז של נושא העבודה על המחולל גייסנו עובדת מעולה שאחראית על המחולל בכל ההיבטים שלו. ובין השאר גם נוסעת ומציגה אותו בתערוכות.

בחודש האחרון הצגנו את המחולל בתערוכה ביזמה עריית רמת גן והתגובות מהשטח היו נלהבות ביותר.

בתמונות: המחולל שלנו מוצג בתערוכה ברמת גן והדוכן של החברה.

שיפורים ופיצ'רים חדשים

ככל שהשימוש במחולל גדל והמשתמשים בו מתרבים כך עולים צרכים חדשים ודרישות חדשות מהשטח, ואנחנו שמחים לקבל פידבקים ורעיונות מהשתמשים ולישם אותם במחולל שלנו.

אחד הפיצ'רים המשמעותיים שפיתחנו הוא אפשרות לעבודה עם המחולל בגרסת OFFLINE מוחלטת.

יצרנו תוכנה שמאפשרת לארוז כל משחק שיצרנו במחולל, ולסגור אותו כ-"תוכנה" עצמאית (קובץ EXE) שמאפשרת הפעלה של המשחק ללא צורך או תלות בחיבור לרשת האינטרנט.

כמו כן ניתן לארוז משחקים ולקבל תקיה עם הקבצים הרלוונטים למשחק שנוצר במחולל על מנת לשתול כקבצי קוד במערכות סגורות (מערכות של חברות גדולות או של גופיים בטחוניים).

מה עוד אנחנו מתכננים במחולל?

אפשר לחלק את התוכניות למחולל לשני החלקים.

בצד המוצר – אנחנו מחזקים את המוצר. ושואפים לעשות עבודה משמעותית מאוד בתחום ה-UI/UX של המחולל על מנת לתת חוויה שימושית ומשחקית מלאה למשתמשים במחולל ובמשחקים שנוצרים במחולל.

בצד העסקי– עובדים על שיתופי פעולה, הטמעה של המוצר במוצרים של חברות אחרות בין אם של המחולל עצמו ובין אם של המשחקים שנוצרים במחולל.
ובנוסף יוצרים מודל שיאפשר למשקיעים חיצוניים אפשרות להשקיע במוצר (מי שמעונין פרטים בצור קשר).
עד עכשיו הכספים שהושקעו במחולל הגיעו מהון עצמי. ועם זאת הרצון ליצר קפיצה משאיר אותנו עם אופציה לגיוס השקעה.

חלום שמתגשם

המחולל היצירה שלו נולדו בראש שלי לפני מעל -12 שנה ועברו גלגולים של פיתוחים, וגרסאות שונות. וכיף שאפשרי לראות את תחילת ההתגשמות של המחולל.

והכיף הגדול ביותר הוא להסתכל באנליטיקס של השימוש, ולראות ולקבל את התגובות החמות על המחולל והמשחקים שנוצרו בו.

משחקים ליום העצמאות – משחק קבוצתי ממחולל המשחקים לכיתה ולקבוצה

לאחר ההצלחה בחגים הקודמים אנחנו ממשיכים עם הפיתוחים של משחקי קבוצות שניתן להפעיל בקלות ועם תוכן מוכן.

הפעם בנוסף למשחקי הטריוויה והפיצוחים אנחנו שמחים להציג עוד שלושה סוגי משחקים.

משחק מונופול (משחק מסלול), משחק איקס עיגול, ומשחק גלגל המזל.

כל המשחקים מיועדים לתחרות בין 2-4 קבוצות ולהפעלה בכמה לחיצות.

רוצים להתחיל לשחק? לחצו כאן למשחקים ליום העצמאות>>

עמוד המשחקים ליום העצמאות של CloseAppGames

צפו בסרטון ההדגמה שהכנו על המשחקים:

סרטון ההדרכה על המשחקים ליום העצמאות שנוצרו במחולל המשחקים לכיתה של חברת CloseApp

המשחקים שישנם במחולל המשחקים לקבוצות ולכיתה:

כמו שסיפרנו בעבר המחולל שלנו מאפשר ליצור משחקים שבהם מתחרות שתי קבוצות. והיצירה נעשית בכמה דקות של כתיבת השאלות. שאותן משייכים למשחק שאותו רוצים לשחק.

את המשחק מקרינים בכיתה, בבית או בזום. מתחלקים לקבוצות ומתחילים לשחק.

אלו התבניות שיש לנו במחולל המשחקים שלנו.

משחק מונופול – משחק מסלול וטריוויה

משחק שפיתחנו ובו אפשר לבחור בין מסלול מעגלי למסלול עם התחלה וסוף.

הקבוצה זורקת את הקוביה, ומתקדמת בהתאם, ואם ה-"חייל" של השחקנים הגיע למשבצת של שאלה הם צריכים לענות עליה נכון ולהתקדם קדימה במסלול.

הקבוצה המנצחת היא הקבוצה שתצבור את מירב הנקודות.

צילום מסך ממשחק המונופול במחול המשחקים
צילום מסך ממשחק המונופול במחולל המשחקים

משחק גלגל המזל

כמו במשחק הידוע השחקנים צריכים לנחש מילים עם שאלה/רמז או בלעדיו.

השחקנים מגלגלים את הגלגל, ורואים בכמה נקודות יוכלו לזכות בסבב הזה אם ינחשו נכונה את האות הבאההם יזכו בנקודות.

כל קבוצה מנחשת בתורה עד שנחשפת המילה המלאה.

ואז המשחק ממשיך ועוברים למילה הבאה.

הקבוצה המנצחת היא הקבוצה שצברה את מירב הנקודות

צילום מסך ממשחק גלגל המזל במחולל המשחקים
צילום מסך ממשחק גלגל המזל במחולל המשחקים

משחק איקס עיגול

משחק טריוויה שבו השחקנים צריכים ליצור רצף של איקס או רצף של עיגול (תלוי באיזה קבוצה הם) בקו ישר או באלכסון.

על מנת לקבל את האיקס או העיגול הקבוצה צריכה לענות על שאלת טריוויה.

הקבוצה הראשונה שיוצרת רצף היא המנצחת.

צילום מסך ממשחק איקס עיגול במחולל המשחקים

משחק פיצוחים

משחק פיצוחים קבוצתי שבו צריך ליצור רצף אופקי או אנכי.

על המסך מופיעה טבלת אותיות. השחקנים צריכים לבחור את המשבצת שאותה הם רוצים לכבוש. על המשבצת מופיעה אות והאות שתבחר תהיה האות הראשונה בתשובה לשאלה שהקבוצה תישאל.

כל קבוצה יכולה לענות ולכבוש את המשבצת בתורה. ואם היא תענה לא נכונה התור יעבור לקבוצה השניה.

הקבוצה המנצחת היא הקבוצה שתיצור רצף אופקי או אנכי.

  צילום מסך ממשחק הפיצוחים במחולל המשחקים
צילום מסך ממשחק הפיצוחים במחולל המשחקים

משחק טריוויה קבוצתי

משחק טריוויה קלאסי שבו הקבוצות מתחרות בניהן מי תענה על מירב השאלות נכונה.

לכל קבוצה יש תור שבו היא מקבלת שאלה וצריכה לענות עליה.

לכל קבוצה יש שלושה "גלגלי הצלה" שהיא יכולה לנצל במהלך המשחק: חבר טלפוני, רמז ו-חמישים חמישים.

כל קבוצה שעונה נכונה צוברת ניקוד, והקבוצה שבסיום המשחק תהיה עם הניקוד הגבוהה ביותר היא הקבוצה המנצחת.

צילום מסך ממשחק הטריוויה במחולל המשחקים

רוצים לשחק במשחקים שלנו ליום העצמאות? לחצו כאן והתחילו לשחק>>

רוצים ליצור בעצמכם משחקים במחולל המשחקים לקבוצות? צרו איתנו קשר ונשמח לפתוח לכם מנוי למחולל>>

רוצים ליצור משחקים נוספים במחולל המשחקים שלנו (משחקים פרטניים)? בקרו בעמוד הבא לפרטים נוספים על המחולל>>

משחקי קבוצות נוספים שפיתחנו

מוזמנים להכיר את המשחקים הנוספים שפיתחנו לחגים, ושאפשר לשחק אותם בכיתה ובקבוצה (וכמובן בחיק המשפחה).

משחק טריוויה לפסח משחק פיצוחים לפסח

משחק טרוויה ומשחק פיצוחים לפורים לכיתה או למשפחה

פעילות דיגיטלית טו בשבט לכיתה או למשפחה – משחקים

יש לכם רעיונות נוספים? רוצים משחק יחודי ומותאם? צרו איתנו קשר 🙂

חנוקליק – משחק טריוויה אינטראקטיבי – עבור רדיו קול חי

חווית המשחק היא חוויה מקיפה וככל שהיא מקיפה יותר חושים כך החוויה שלימה ומלאה יותר.

מאז שפיתחנו את מיוזיקליק ביחד עם קול חי מיוזיק ולאור ההצלחה האדירה של המשחק חכינו לפרוייקט הבא עם המנהלים היצירתיים של קול חי. ובאמת לפני כמה חודשים התחלנו להתכונן לחג החנוכה. וביחד עם מנהל הרדיו ישראל שלמה אזולאי הגינו את הרעיון של המשחק החדש שפיתחנו ביחד עם קול חי.

לחצו לשחק ולצפות חנוקליק – משחק ידע מוזיקאלי ומשחק ידע לחג החנוכה>>

שילוב של מוזיקה, גרפיקה וחוויה אינטראקטיבית

ההצלחה הגדולה של המשחקים בשילוב עם רדיו קול חי, נובעת מכמה גורמים, שאחד המרכזיים שבהם הוא השילוב וההקפה של כל החושים של השחקנים. החוויה מתחילה מהמוזיקה שמלווה את השחקנים החל ממסך הפתיחה, אל הקריינות המדהימה שהקליטו ברדיו, וכמו אל המוזיקה שמתנגנת ומופעלת בזמן המשחק.

סרטון פרסומת שמציג את משחק הטריוויה חנוקליק

השילוב של המוזיקה עם הגרפיקה המעולה שהפיקה גילי מסטודיו GILIZI שיוצרת חגיגה של צבעים וגוונים לשחקן, שרק מחכה להתחיל את המשחק.

וכל זה בשילוב האנימציות המשחקיות והמעברים המדליקים של החנוכיה ברקע יוצרים את החוויה שמקיפה את השחקן.

כל זה משתלב עם היכולת של השחקנים להפגין את היכולת שלהם, להראות כמה הם חכמים ואיך ההצלחה שלהם נובעת מהידע הרב שצברו.

לא רק מוזיקה – גם ידע כללי ושאלות טריוויה

התוספת לעומת ה-מיוזיקליק היא שב-חנוקליק המשחק של חג החנוכה, שבמשחק החדש יש שאלות נוספות שהן לא רק שאלות על מוזיקה, והשחקן יכול לבחור באיזה נושאים הוא רוצה להבחן. לאחר ההרשמה ניתן לבחור האם לשחק ולהבחן על ידע כללי או על ידע מוזיקאלי או גם וגם.

מסך בחירת הנושאים למשחק במשחק חנוקליק בחירת הנושאים
מסך בחירת הנושאים למשחק במשחק חנוקליק בחירת הנושאים

התוספת של שאלות הטריוויה והידע הכללי מאפשרת גם לשחקנים שאינם חובבי מוזיקה לשחק שעות ולענות על שאלות מאלפי השאלות שהכינו המומחים של קול חי.

מסך השאלות במשחק טרוויה ידע כללי ומוזיקה קול חי מיוזיק חנוקליק
מסך השאלות במשחק טרוויה ידע כללי ומוזיקה קול חי מיוזיק חנוקליק

משחקי טרוויה וידע במגוון צורות וגוונים

כיף כל כך שמשחק נוסף מוצלח ויפה כך כך מצטרף אל המשחקים שאנחנו מפתחים ויוצרים, ובכל משחק אנחנו מתפתחים ומוסיפים דברים נוספים שהופכים את חווית המשתמש ואת המשחק לכיף ומהנה יותר.

בתקופה האחרונה פונים אלינו לקוחות לפיתוחים והתאמות של המוצרים שלנו לתחרויות ומשחקי ידע שהם רוצים להפיק, ובאמת קל להתאים ולמצוא את המוצר המתאים לכל לקוח ואז ליצור התאמה.

מתוך מגוון המשחקים הקיימים ומבין המחוללים שפיתחנו ההתאמה של המשחקים קלה יותר ומהירה יותר.

אז אם אתם מחפשים פיתוח של משחק טריוויה ופיתוח של משחקי ידע על גבי HTML5 בדפדפן או כאפלקיציה. דברו איתנו ונשמח לתת לכם יעוץ ופיתוח של המשחקים והתאמה של אחד ממוצרי החברה.

לוגו המשחק חנוקליק
לוגו המשחק חנוקליק