ארכיון רשומות מאת: עמי חניא

משחק טרוויה יומי – שעשועון יומי עבור הרוח היהודית

משחק טרוויה יומי – סרטון הדגמה והסבר

לכבוד חודש תשרי ובעקבות הסגר והמגבלות על התנועה פיתחנו משחק חדש ומגניב ביותר עבור רוח יהודית (מבית יוזמת אורות) לפרויקט המדהים שלהם תשרי בקליק

הפרויקט פונה לצעירים ומכיר להם את חודש תשרי בראוח צעירה וחוויתית, אחת הדרכים היא משחק טרוויה יומי בנושא חגי תשרי.

איך עובד משחק הטרוויה היומי?

מפעיל המשחק מגדיר שעות שבהם הוא רוצה שהמשחק יפתח ועד לשעה זו מופיעה ספירה לאחור.

מסך המתנה לתחילת המשחק במשחק טרוויה יומי עם ספירה לאחור לחידון הבא

כשמגיע זמן המשחק – הדף משתנה ונפתח המשחק עצמו.

מסך הכניסה בזמן החידון בחידון הטרוויה היומי – התחברות באמצעות מספר טלפון

המשתתפים במשחק מתחברים למשחק באמצעות שם ומספר טלפון (אפשר גם להזדהות באמצעות GMAIL)

לאחר ההזדהות מקבלים השחקנים את השאלות היומיות שעליהן הם צריכים לענות בצורה הנכונה.

מסך השאלות במשחק הטרוויה היומי בכל יום בשעה ספציפית המשחק נפתח

לכל שחקן יש ניקוד יומי וניקוד מצטבר שאיתו אפשר לזכות בפרסים שהמפעיל מחלק.

מסך המעבר בין השאלות – אנימציה ואינטראקטיביות

לכל אורך ימי התחרות (כמעט חודש בניקוי שבתות וימים טובים) המתחרים מתחברים ומשחקים וזוכים בפרסים.

מסך הסיום במשחק הטרוויה היומי – כולל צבירת ניקוד יומי וניקוד מצטבר

איך זה עובד בצד המנהל?

הלקוח מעביר שאלות ואת התאריכים שבהם הוא רוצה שהמשחקים ישוחקו.

לאחר הזנת השאלות ויצירת החידונים היומיים נוצרים משחקים שיפתחו בתאריכים שאותם הגדיר הלקוח.

במערכת הניהול יכול הלקוח לצפות בשיאים ובניקוד של שחקן, בחלוקת לפי טבלה יומית (מחלקים פרס בכל יום) וכמובן גם בניקוד המצטבר שצברו השחקנים.

קצת על הפיתוח

המשחק פותח בצד הלקוח ב-HTML5 והוא מאפשר חוויה מלאה ומשחק בטלפון החכם ובמחשב.

צד השרת פותח ב-Node.js והמסד הנתונים ב-MongoDB.

העיצוב נעשה על ידי מעצבי החברה בהתאם למיתוג שהתקבל מהלקוח עבור תשרי בקליק.

רוצים לפתח משחק טרוויה יומית?

כחברה שמתמחה בפיתוח משחקי טרוויה ומשחקים ואפליקציות שמכוונות חוויה משחקי אנחנו אוהבים להיות מאותגרים על ידי הלקוחות ולפתח בכל פעם דברים חדשים ומיוחדים.

משחק הטרוויה הקודמים שפיתחנו זכו וזוכים לפופלריות רבה משחק המיוזיקליק – משחק טרוויה מוזיקאלי ומשחק OrQuiz – משחק טרוויה רב משתתפים המותאם למשחק מרחוק עם מנחה באמצעות הזום.

אם אתם מעוניניים באפליקציה משחקים, בפיתוח משחק או בפיתוח של משחק טרוויה או חידון מכל סוג, נשמח לפתח עבורכם 🙂 צרו איתנו קשר בקישור הבא>>

הפקת ופיתוח כרטיס ברכה דיגיטלי לתפוציפס בשיתוף עם רדיו קול חי מיוזיק

לאחר ההצלחה משחק הטרוויה מיוזיקליק שפיתחנו עבור תחנת הרדיו קול חי מיוזיק (אפשר לקרוא כאן על המשחק והפיתוח), המשכו בשיתוף הפעולה עם התחנה. והפעם בהפקת כרטיס ברכה דיגיטלי לכבוד השנה החדשה.

בעבר כתבתי ופרסמתי את כרטיס הברכה הדיגיטלי לשנה טובה (כרטיס גירוד דיגיטלי) שפיתחנו לפני כמה שנים ושכללנו בשנה הזו.

כשהצגנו את הכרטיס והרעיון שלו לחברים מרדיו קול חי מיוזיק, מנהל הרדיו ישראל שלמה אזולאי התלהב מהרעיון, ולאחר כמה ימים חזר ואמר שנפיק כרטיס ברכה דיגיטלי עבור תפוציפס. לאחר תהליך של אפיון ועיצוב (של החברים מהרדיו) ופיתוח (של CloseApp) הפקנו את כרטיס הברכה הדגיטלי, שהופץ במגזר החרדי.

כמו בפעם הקודמת גם כאן המוזיקה נותנת את הטון ובכרטיס שנוצר שילבנו בחירת שיר להקדשה בנוסף על הטקסט שאותו מזין המברך.

כרטיס ברכה דיגיטלי בשיתוף רדיו קול חי מיוזיק עבור תפוצ'יפס>>

כרטיס גירוד ברכה תפוצ/יפס

הכרטיס שנוצר זכה להצלחה גדולה ועשרות אלפי ברכות נשלחו ונשלחות ברגעים אלו בין המשתמשים השונים. התהליך פשוט וקל. מקלידים את: למי הברכה, מה הברכה ומי מאחל את הברכה, בוחרים שיר מרשימת השירים ויוצרים את הכרטיס.
הצד המקבל מקבל קישור שבו מופיע הכרטיס. בגירוד קל הוא חושף את הברכה והאיחול שנשלחו אליו ומאזין לשיר שהוקדש בשבילו.

הכרטיס ביצירה – מקלידים ברכה ובוחרים שיר

במקביל הפקנו כרטיס ברכה נוסף ללא בחירת שירים אלה עם שיר אחד שכתב אהוד מנור, הלחינה נורית הירש ומבצעת אילנית. השיר הידוע "בשנה הבאה"

לכרטיס ברכה דיגיטלי לשנה טובה עם השיר בשנה הבאה עבור תפוצ'יפס לחצו כאן>>

כרטיס ברכה דיגיטלי תפוציפס לשנה טובה עם השיר בשנה הבאה

כל כך משמח ליצור ולעשות שיתופי פעולה מוצלחים שנותנים ערך וכיף ללקוח, ולגולשים שמשתתפים ומשתפים! ההפקות עם החברים ברדיו קול חי הן הפקות ברמה ובאיכות ללא פשרות. ואנחנו ממליצים ללקוחות שרוצים רמת גימור מדהימה ביחד עם פרסום ליצור קשר עם החברים מקול חי מיוזיק.

שנה טובה ומלאה בברכות אמיתיות (וגם דיגיטליות)

מיזם צעדים הזוכה במקום הראשון בתחרות של הכוורת (הג'וינט)

השבוע התבשרנו בבשורה משמחת ומיוחדת במינה, מיזם צעדים שאותו פיתחנו בשנים האחרונים זכה במקום הראשון בתחרות של הכוורת – האב החברתי הראשון

לפני כמה חודשים הוציאה הכוורת בשיתוף הג'וינט ומשרד החינוך בקשה להציע פתרונות לאתגרים הבוערים בהתמודדות עם משבר הקורונה כשראינו את האתגר מיד יצרנו קשר עם יזמי צעדים וסיפרנו להם על הקול הקורא וחשבנו שכדאי להם להציע. היזמים רחמים ודביר ביחד עם היזמים הנוספים – מילאו את הטפסים והגישו את ההצעה.

בכל כמה שבועות קיבלנו דיווח על התקדמות והתפתחות ועוד פגישה ושלב שהמיזם עבר בתחרות. והשבוע התקיים הגמר הגדול. ושמענו שהזוכים הם….. צעדים!

פיתוח למיזם צעדים מערכת ניהול התנהגות לבתי ספר ומוסדות חינוך

עולם הפיתוח הוא מאתגר ולא תמיד זוכים לקבל פידבק כל כך חיובי על פיתוח ועשיה. והפעם הרגשנו במיוחד לאור נימוקי השופטים שקיבלנו פידבק ענקי על עבודה והשקעה רבה.
השופטים אמרו שצעדים הציגו מערכת מוכנה ויציבה שפועלת ועובדת בבתי ספר, וזה אחד הגורמים המשמעותיים בשכיה של המיזם!

זו הזדמנות להודות לצוות הפיתוח שלנו, שעבד והשקיע במיזם כאילו היה זה מיזם שלו. ובכל פעם מול משרד החינוך ומול גורמים נוספים טיפל ושיפר עד שהגענו למוצר שעכשיו נשקיע ונמשיך בפיתוח שלו עוד בזכות הזכיה.

לוגו המיזם צעדים

אז מה עושים המשתתפים בצעדים?

מיזם צעדים פותח על ידי היזמים בתחילה כמיזם עצמאי ולאחר מכן הצטרף אל החממה של EdStart מטעם משרד החינוך וגורמים נוספים. החממה איפשרה את הפיתוח כמוצר לשימוש של משתמשים רבים וחווית משתמש טובה ונוחה.

מיזם צעדים כפי שהסברנו בעבר משתף את כל הגורמים המקיפים את התלמיד/ה או החניכ/ה במוסד החינוכי שבו הם נמציםא, ובכל שלב פועל לקדם אותו על ידי שיתוף הגורמים בהצלחות ובתכונות החיוביות של החניכ/ה.

המוסדות שמשתמשים וישתמשו בצעדים יוכלו לשתף את ההורים, המורים, צוות ההנהלה, הפנמיה (אם יש) וכמובן את התלמיד/ה, במיקום ובהתנהגות של החניכ/ה בכל המקומות שבהם הוא פועל במסגרת שלו. וגם במסגרות מקבילות.

באופן הזה התנהגות חיובית של התלמיד/ה בהפסקה יכולה לקדם אותם מול ההורים או מול מורים שלא מכירים את הצד החיובי שהתגלה (למשל התנדבות או עזרה לחבר), וכל התנהגות חיובית או שלילית (חלילה) תוכל להיות גורם לשיפור ולחיזוק התלמיד/ה.

לפרטים נוספים על מיזם צעדים כדאי להכנס לאתר של המיזם וליצור קשר עם היזמים. מיזם צעדים

השיטה היחודית שפיתחנו להפקת באנרים

בכל פעם שמגיע לקוח חדש שמעונין שנפיק עבורו באנרים כשהוא שואל תוך כמה זמן הוא יראה את הבאנרים ואנחנו עונים שזה בין שעות בודדות לבין יום (תלוי בפניות של המעצב/ת והמפיק/ה).
יש באנרים שאנחנו עושים בשעה ויש באנרים שלוקחים קצת יותר. וכל זה בזכות שיטה יחודית שפיתחנו.

מתחילים בסוף – סגירה לכל פלטפרומה בכמה שניות

התוכנה המדהימה שלנו combineFiles מאפשרת לסגור את הבאנרים לפאלישרים העיקריים בכמה שניות לאחר שהבאנר מוכן. בוחרים את קבצי ה-HTML שיצרנו, לוחצים על כפתור יצירה והבאנרים נארזים בפורמט ZIP לפי הדרישות של Google או מפרסמים אחרים.

צפו בתוכנה לסגירת באנרים שלנו בפעולה

עד היום משרדי פרסום רבים רכשו את התוכנה והם נהנים מקלות השימוש והפשטות של התוכנה.
למי שמעונין ניתן לרכוש את התוכנה בקישור הבא>>

אז מה זה קמפיין באנרים?

בפוסט שפרסמנו בעבר כתבנו על התהליך שעוברים בכל הפקת באנר, החל משלב העיצוב ועד לסגירה הסופית של הבאנר וההגשה שלו למדיה הסופית או לגוגל אדס.

מוזמנים לקרוא את הפוסט המפורט של הפקת באנרים איך זה עובד אחרי קריאת הפוסט אני מאמין שלא ישארו שאלות פתוחות לגבי יצירת באנרים, ואם כן אשמח תמיד לענות בצור קשר>>

בנוסף בפוסט אנחנו מפנים לפוסט ישן יותר (2017) בו אנחנו מציגים כמה דוגמאות של באנרים – דוגמאות לבאנרים

מאז הפוסטים האלו הפקנו מאות קמפיינים של באנרים מכל הסוגים ומכל המינים, באנרים ב-HTML5 ובאנרים סטטים בקבצי PNG/JPG וכמובן איך אפשר בלי באנרים ב-GIF הפורמט שמצליח לשרוד ולהיות רלוונטי גם בשנת 2020!

אז מהי השיטה היחודית שהמצאתי להפקת באנרים?

כיום מפיקים באנרים בשתי תוכנות עיקריות הראשונה היא Adobe Animate – שהיא תוכנת ההמשך לתוכנת פלאש הישנה וכיום אפשר להפיק איתה באנרים ב-HTML5 ובשלל פורמטים שונים כולל וידאו בפורמט HDMI ואפילו 4K.

התוכנה השניה היא Google Web Designer שבנויה בדיוק למידות של באנרים שיפורסמו בגוגל כולל יצוא בפורמטים שונים שגוגל מבקשת. – החסרון של הווב דיזיינר שהעבודה איתה קצת יותר מסורבלת ואיטית, אבל מצד שני היא מאפשרת ליצור בקלות בדיוק לדרישות של גוגל.

אנחנו בחרנו להפיק את הבאנרים ללקוחות שלנו לרוב באנימייט של אדובי, השימוש בתוכנה מהיר, התוצאות וקטוריות ושומרות על איכות מעולה. ואפשר להשתמש בבאנרים שיוצרו ב-HTML5 במגוון פלטפורמות. התוכנה שלנו combineFiles מקילה מאוד את הסגירה ומבטלת את היתרון העיקר של הוובדיזינר.

השיטה שלנו מבוססת בעיקר על עבודה עם AdobeAnimate להפקת הבאנרים

בשיטה שלנו אנחנו מתעלמים ממרכיב עיקרי שכל מי שיוצר באנר משתמש בו והוא ציר הזמן, ציר הזמן הופך למיותר ברוב המקרים ואנחנו לא "מנצלים" אותו כפי שרוב מי שיוצר באנר יוצר אותו.

את האנימציות אנחנו יוצרים בשיטה שפיתחנו ושמאפשרת לנו ליצור את האניציות השונות בבאנר באמצעות קוד. אנחנו "מנפישים" את הבאנר בכתיבה של שורות קוד וכך חוסכים המון זמן בהפקת באנרים. במקום לשנות פריימים באנימציה, למתוח אותם או לקצר אותם בשביל שהבאנר יהיה מהיר יותר או איטי יותר. אנחנו פשוט משנים את שורות הקוד ואת התזמונים.

הפקת באנרים בצורה מהירה ויעילה

בשיטה שלנו הפקת הבאנר מהירה יותר, והפקת התאמות הבנארים לגדלים השונים מתקצרת באופן דרסטי (שיפור של מעל 80 אחוז בחלק מהמקרים).

גם מבחינת ביצועים השיטה שאנחנו מפיקים איתה באנרים טובה יותר ושומרת על רמת ביצועים טובה שמאפשרת לבאנרים שאנחנו מפיקים ב-HTML5 להיות מופעלים ונראים גם בטלפונים חכמים מבלי לפגוע בחווית הגלישה של המשתמש.

בנוסף במידה ויש צורך בשינוים ועדכונים של האנימציה, ניתן לבצע אותם בהרבה מקרים בלי לגעת בקבצי הגרפיקה.

כשמפתחים יודעים לעשות באנרים מעניינים יותר

כשמשתמשים בקוד אפשר לגרום לבאנר להיות מענין יותר ואפשר ליצור באנרים בצורה מגוונת יותר.

באנר קאונטר – באנר עם ספירה לאחור לקראת תאריך מסויים או לכבוד אירוע גדול.

באנר משחקי / באנר אינטראקטיבי – יש לכם רעיון לבאנר שימשוך תשומת לב בגלל המשחקיות שבו, כשעובדים עם קוד העבודה והתאמת הקוד הרבה יותר קלים.

תחליף לעכבר – בבאנרים מסוימים רוצים ליצור אפקט מיוחד כשהעכבר עובר על הבאנרים. בשימוש בקוד זה קל ונוח לשינוי ולעדכון.

מעוניינים בקמפיין באנרים? רוצים ליצור באנר שלא ישכח? דברו איתנו ונשמח להפיק עבורכם את הבאנר המבוקש במהירות ובמקצועיות.

רוצים ללמוד איך להפיק באנר באמצעות קוד? דברו איתנו ונשמח להכשיר אתכם בקורס המיוחד שאנחנו מעבירים על הפקת באנרים באמצעות קוד. (לא רק למפתחים!)

קראו עוד על התוכנה לסגירת באנרים לגוגל ולשאר הפלטפרומות

איך לסגור באנרים למערכת ההגשה DFP Google Ad Manager offers publishers html5 ועוד

חידוש של כרטיסי הברכה הוירטואליים של החברה

לפני כמה שנים (כמעט 3 שנים) הפקנו לראשונה כרטיסי שנה טובה וירטואליים שהם בעצם כרטיסי גירוד שהמשתמשים יוצרים בעצמם ושולחים ומשתפים לחברים.

כרטיס גירוד לבכרה ושנה טובה

התהליך מאוד פשוט, כל מי שמקבל כרטיס יכול לגרד תמונה עליונה שחושפת תמונה תחתונה שנמצאת מתחתיה, וככה בכל פעם הוא מקבל הפתעה מתחת לתמונה הראשונית.

בגרסאות הראשונות אפשרנו רק העלאת תמונה ובכל פעם הוספנו פיצ'ר חדש.

אחרי שהשנה ביקשו מאיתנו כמה לקוחות התאמה של כרטיס הברכה לעיצוב ולמיתוג שלהם, ישבנו וכתבנו את הקוד של הכרטיס מחדש. והפעם בצורה הרבה יותר גמישה. מה שאפשר לנו ליצור כרטיסי ברכה מגוונים יותר, עם יותר אפשרויות והרבה יותר נוחות למשתמש מבחינת UI וחוויה מהנה ב-UX.

לאחר השינויים והעדכונים בנוסף לגרסאות שעשינו ללקוחות, יצרנו שתי גרסאות לשנה טובה משל עצמנו, אחת בעברית והשניה באנגלית.

לצפיה ויצירת כרטיס שנה טובה וברכה וירטואלית לראש השנה בעברית לחצו כאן>>

לצפיה ויצירת כרטיס SHANA TOVA באנגלית לחצו כאן>>

והיופי הוא שאפשר להתאים את הכרטיסים לכל לקוח לפי העיצוב והמיתוג הרצוי.

איך יוצרים כרטיס ברכה וירטואלי במחולל שלנו?

נכנסים לקישור, ובוחרים בחדש בפינה הימנית העליונה –

ייצירת כרטיס ברכה חדש.
מעלים תמונה או טקסט לפני ואחרי הגירוד ולוחצים על בדיקה
לוחצים על שמירה והכרטיס מוכן לשיתוף ושליחה 🙂

OrQuiz – משחק טרוויה רב משתתפים אונליין – כולל הנחיה דרך הזום

כיף לראות מוצרים שתכננו נולדים ויוצאים לדרך.

המוצר החדש שלנו למשחק רב משתתפים OrQuiz – משלב שאלות טרוויה יחודית, סוגי שאלות מגוונות והנחיה דרך זום.

הדגמה חיה של משחק טרוויה רב משתתפים

OrQuiz נולד מצורך של השוק במשחקים שמאפשרים משחקים מרחוק, משחקים סינכורניים ועם זאת גם רבי משתתפים.

המשחק נולד בגרסאות שונות ממשחקי ההרפתקאות שלנו ומשלב את כל היכולות של משחקי ההרפתקאות עם תוספות חדשות וגרפיקה מדהימה.

למי מיועד OrQuiz?

המשחק OrQuiz מיועד לכל מי שרוצה לעבור ולהעביר חוויה מדהימה של חידון ותחרות קבוצתית במסגרת משחק און ליין, משחק סנכרוני שבו השחקנים צופים בשאלות ועונים על תשובות. ומתחרים בניהם בו זמנית על המקום הראשון ועל המענה המהיר ביותר.

המשחק מתאים לקהילות, לבתי ספר, לארגונים שמחפשים פעילות תוכן בשילוב עם ידע ותחרות, לחברות שמחפשות פעילות למידה או פעילות הנאה לעובדים.

איך משחקים ב-OrQuiz?

  • המשתתפים מקבלים קישור למשחק ומתחברים דרך הדפדפן.
  • במסך הראשון של המשחק הם מתחברים לקבוצה שלהם לפי שם משתמש וססמה ומזינים את השם איתו הם יתחרו במהלך המשחק.
  • לאחר מכן הם מועברים למסך ההמתנה למשחק שם כבר מחכה להם המנחה בזום שיוצר/ת קשר ראשוני עם הקהל ו"מחממים" את השחקנים והאוירה עד שיצטרפו כלל השחקנים. השחקנים לא צריכים להתחבר דרך זום המשחק משוחק בדפדפן בלבד.
  • לאחר שמתחברים המשתתפים המנחה מתחיל/ה את המשחק.
  • אל מול השחקנים עולות שאלות בנושאים שונים, והם יכולים לצבור נקודות.
  • המשחק מורכב מסוגים שונים של שאלות ומשימות ולא רק משאלות אמריקאיות.
  • מידי פעם המנחה מעלה לתצוגה את טבלת הניקוד, את המובילים בשאלה מסויימת. ואת המובילים באופן כללי.
  • שחקנים שהצטרפו מאוחר יותר מצטרפים למשחק במקום שבו הוא נמצא באותו הרגע.
מסך המתנה לתחילת המשחק במשחק OrQuiz המנחה מול הקהל בזום

תפעול המשחק OrQuiz

המשחק מתופעל בצורה קלה וידידותית על ידי המנחה, או מפעילים שעוזרים למי שרוצה להיות מרוכז/ת בהנחיה, ומועבר באמצעות הזום.

  • המנחה מתחבר/ת לזום ומגדיר/ה את השיחה (במערכת והדרכה שלנו).
  • המנחה או המפעילים מקבלים לינק למשחק שאותו הם מעבירים לשחקנים.
  • מכאן יש מסך שליטה שבו אפשר לראות את המתחרים, להעביר לשאלה הבאה, להבין את מצב המשחק ועוד פרטים ושליטה על המשחק.
  • במקביל המנחה יכול/ה לראות במסך הזום את המתחרים להעלות מולם לשיחה ובאופן כללי ליצור אינטרקציה וחיבור עם השחקנים.
  • בכל שלב ישנה שליטה של המפעילים במשחק. והשחקנים יכולים לענות על שאלות בלבד או להיות מעורבים יותר לפי בחירה במרכז השליטה.
מסך חמשת המובילים במשחק הטרוויה בזום OrQuiz

יצירת משחק הזנת שאלות והוספת קבצי מדיה

המשחק מאפשר יצירת שאלות בצורה מגוונת, שאלות טרוויה קלאסיות, שאלות רב בחירה (לבחור יותר מתשובה נוכנה אחת), שאלות סידור ציר זמן, שאלות מציאת מקום במפה ועוד ועוד. (אפשר גם להזמין שאלות מסוג שהלקוח מבקש ולפתח בהתאם)

בהזנת השאלות ניתן גם לבחור הוספת קבצי מדיה (תמונה או וידאו) לפני ואחרי כל שאלה, או ללא קשר לשאלה.

כיוון שהמשחק מועבר גם על ידי זום, המנחה יכול לבחור לשתף את המסך שלו עם תוכן נוסף.

דוגמה לשאלת רב בחירה במשחק במשחק יש סוגי שאלות שונים ומגוונים

איך מזמינים משחק OrQuiz?

הזמנת המשחק מתבצעת כיום באמצעות זכיינים של המשחק שהם אלו שאחראים על תפעול המשחק וגם על הזנת והפעלת התוכן (רובם מציעים גם מנחה ועוד פינוקים).

לקבל זכיינים מומלצים צרו איתנו קשר ונשמח להתאים לכם את הזכיין המתאים?

רוצים להיות זכיינים בעצמכם? להפעיל את המשחק אצל לקוחות? מעוניינים בכמות גדולה של משחקים? צרו איתנו קשר והצטרפו למוצר שלנו.

ומה הלאה?

כמו במשחקים הקודמים שפיתחנו (לדוגמה משחק הטרוויה לרדיו קול חי) ושאר הפיתוחים של החברה, אנחנו חושבים ומתאימים את המשחקים לדרישות המשתמשים והלקוחות.

יש לכם חלום על משחק מסויים? רוצים ליצור תבנית או משחק שעדין לא יצרנו? דברו איתנו ונשמח לעזור כאן בבלוג או בטופס צור הקשר שבאתר שלנו>>

לקריאה נוספת על המשחק OrQuiz הכנסו לאתר החברה.

מחוג – מערכת ניהול חוגים – פיתוח חדש!

בשעה טובה העלנו השבוע מערכת לניהול חוגים שפיתחנו בחודשים האחרונים.
שם המערכת "מחוג" והיא משרטטת את הדרך הקלה לניהול מערך חוגים.

המערכת מיועדת במתכונת של המחוג גדול לרכזים שמנהלים מספר רב של חוגים עם מדריכים שונים ומגוון של חוגים.
ובצורה של המחוג הקטן למעבירי חוגים שמעבירים חוגים בכמה מקומות ורוצים לנהל את הרישום ואת הנוכחות בצורה קלה.

להורדת קובץ (PDF) הסבר על מערכת מחוג לניהול חוגים לחצו כאן>>

לוגו מערכת ניהול החוגים – מחוג

ניהול חוגים – מחוג גדול

המערכת החדשנית משלבת בין שלושה חלקים שמיועדים לסגור מעגל בכל ניהול החוג.

  • ניהול החוגים והמדריכים
  • ניהול הנרשמים לחוגים
  • ניהול החוג עצמו ורישום נוכחות בחוג

ובצד של הרשמה לחוג – כל חוג לפי קטגוריה מקבל עמוד משלו באתר (כרטיס ביקור דיגיטלי לקורס).
ושם יכולים משתתפי החוג להרשם לחוג, להתחיב לתשלום או לשלם בהוראת קבע (של מנהלי החוגים) או באשראי.

עמוד הנחיתה של מערכת החוגים לפי קטגוריות – מערכת מחוג

כל מערכת חוגים מקבלת כתובת משלה בכתובת של הגוף שמרכז את החוגים (המתנ"ס, המועצה, העיר, השכונה, בית הספר, ישוב וכו').
מה שמאפשר לשלוח את הקישור לכל המתעניינים בחוגים, ומנהלי ומנהלות החוגים יכולים לשלוח גם קישור לחוג ספציפי ולמידע על התוכן שלו, תמונות, וידאו והרשמה כמובן.
גם מעבירי החוגים יכולים לשלוח קישור לחוג הספציפי שהם מעבירים ו-"למכור" את הקורס בצורה הרבה יותר נוחה וקלה.

הדברים שאפשר לעשות במערכת

מערכת לניהול חוגים הנותנת מענה למתנסים , רכזי חוגים ומדריכי חוגים המערכת מאפשרת:

  • להוסיף משתתפים ולנהל אותם
  • לשמור את פרטי המשתתפים, ולעדכן אותם
  • לעקוב אחר נוכחות ולהפיק דוחות בהתאם
  • לעקוב ולנהל תשלומים
עמוד נחיתה לכל חוג רישום ותשלום- כרטיס ביקור דיגיטלי לחוג – מערכת מחוג

ניהול חוגים – מחוג קטן

המחוג הקטן מיועד למעבירי חוגים (מדריכים) שרוצים לנהל את החוגים שלהם ולבצע רישום נוכחות ולהפיק דוחות וסיכומי שיעורים.

המערכת קלה לתפעול ומאוד נוחה לעבודה, בכמה לחיצות יוצרים חוג ומשייכים אליו תלמידים.

האפשרויות במערכת החוגים מחוג

  • יצירת חוגים
  • הוספת משתתפים
  • שיוך המשתתפים לחוגים  השונים
  • רישום נוכחות בקלות ופשטות
  • הפקת סיכום מפגש בכתב (אל תדאגו רשות)
  • מערכת גביה ו/או סימון משתתפים משלמים
  • שליחת הודעות סמס למשתתפים

מערכת המחוג מסונכרנת לעבודה של שני המחוגים

במסגרת המערכת בתצורת רכזי החוגים, יכולים רכזי החוגים:

  • להזין חוגים / מדריכים וחניכים
  • לעקוב אחרי הנרשמים, לסנכרן אותם עם רישומי תושבים ולחייב באשראי או במערכת הוראות קבע קיימת.
  • בנוסף יש את כל יתרונות הדיווח שבמערכת החוגים למדריך.

מהם היתרונות של מערכת המחוג?

  • המערכת מוכנה וקלה מאוד להטמעה
  • ניתן להתממשק למערכות שונות
  • גמישות של צוות מפתחים זמין ויעיל
  • דוחות ופילוחים על פי צורכי הלקוח
  • המערכת ידידותית ופשוטה למשתמש
  • אפשרות לשליחת הודעותSMS וווסטאפ

המערכת פותחה במקביל על ידי חברת CloseApp והיזמים דביר ורחמים חניא (מערכת צעדים במשרד החינוך, FeelBack  ועוד).
לפיתוח המערכת נעזרנו ברכזי חוגים מיומנים ופיתחנו את המערכת כך שתענה על מירב הצרכים של רכזי החוגים והמדריכים בעצמם.

המערכת במתכונת מחוג קטן ומחוג גדול עובדת ופעילה אצל רכזי חוגים ומדריכים.
ואתם כמובן מוזמנים להצטרף!

מעוניינים במערכת ניהול החוגים? רוצים עוד פרטים? צרו איתנו קשר ונשמח להסביר ולפרט.


משחק טרוויה מוזיקלית מדהים לרדיו קול חי מיוזיק kcm.fm

תחנת הרדיו קול חי מיוזיק פנו אלי, ושאלו האם נוכל לפתח להם משחק דיגיטלי שבו השחקני יצטרכו לזהות שירים ויוצרים משמיעה.

כמובן שמיד נרתמנו למשימה והתחלנו לפתח את המשחק!

רוצים לשחק? לחצו כאן למשחק מיוזיקליק של קול חי מיוזיק>>

עבדנו ביחד עם החברים מהרדיו על גרפיקה מושקעת ומוקפדת, וקיבלנו מהרדיו קטעי סאונד מדהימים שביחד עם הפיתוח שלנו יצרו מוצר שלם ומהנה בצורה בלתי רגילה.

שלבי המשחק

  • המשתתפים במשחק יכול לשחק בשלוש אפשרויות, דרך GMAIL, דרך שם+טלפון או בצורה אנונימית.
  • בכל שלב השחקן מקבל 10 שאלות והוא יכול לטעות עד 3 פעמים.
  • במידה וצדק לפחות בשמונה מהשאלות הוא ממשיך לשלב הבא.
  • במידה וטעה הוא חוזר שוב על אותו שלב עד שיעבור אותו.
  • בסיום חמישה שלבים השחקן יכול להמשיך ולשחק בשלבים מההתחלה ולצבור עוד ועוד ניקוד.

המערכת פותחה בצורה שבה השחקן יכול לחזור ולשחק באמצעות הדרך שבה נרשם ולהמשיך לשחק ולצבור ניקוד בכל משחק.

סרטון ההשקה של המשחק בשידור חי ברדיו ובערוצי הדיגיטל

ההשקעה של משחק המיוזיקליק של רדיו קול חי מיוזיק בפיתוח חברת CloseApp

הסבר טכני על פיתוח המשחק

את המשחק פיתחנו באמצעות ZIM.JS המופלאה שמאפשרת לפתח משחקים ב-HTML5 עבור דפדפנים בכל סוגי המכשירים המודרניים. המשחקים יכולים להיות משוחקים בטלפון חכם ובמחשב ובשניהם החוויה מהנה ומותאמת.
בצד השרת פיתחנו את מערכת ההרשמה ושמירת השחקנים עם Node.js והדטא בייס של MongoDB.

ואיך הגיבו על המשחק בשטח

כשמפתחים משחק מאוד קשה לדעת איך השטח יגיב אליו, והאם מה שחשבנו שיהיה פופלרי באמת יצליח. הפעם הזו הופתענו מאוד לטובה.

התגובת מהשטח וכמות המשחקים ממש מדהימים. אין ספור תגובות ומחמאות על המשחק עצמו, על העיצוב ועל המשחקים ועוד ועוד.

באנר פרסומת של המשחק

באנר עבור קול חי מיוזיק

כחלק מהמשחק הפקנו גם באנרים שפרסמו את המשחק. הבאנרים שימשו את הרדיו כבאנרים בפורמט HTML5, וגם כבאנרים שנשלחו בוואצאפ לתפוצה רחבה מאוד.

בואו לשחק במשחק קול חי מיוזיק.

את המשחק משחק בקישור הבא, נשמח לשמוע את תגובותיכם על המשחק.

http://musiclick.kcm.fm/

מודעת פרסומת למשחק מיוזיקליק

מעוניינים בפיתוח משחק HTML5? רוצים לפתח משחק? צרו איתנו קשר ונשמח לפתח ולהגשים גם לכם את החלום.

פיתוח של משחק ניווט און ליין – משחק לחידוד מסרים

חברת MyRouteOnline מציעה ללקוחות שלה שימוש באלגוריתם המשוכלל שלהם, האלגוריתם עוזר למצוא את המסלול הקצר והיעיל יותר עבור שליחים או נותני שירות.
התהליך של מציאת המסלול פשוט, מזינים את הנקודות השונות שצריכים לעבור באותו היום / השבוע, ומקבלים את המסלול הטוב ביותר עבור מי שצריך לעבור בנקודות.

הקישור למשחק באתר של MyRouteOnline

החברים מ- MyRouteOnline פנו אלי עם רעיון, לפתח משחק שיעביר את היכולות של המשחק בצורה ברורה ופשוטה. לאחר חשיבה משותפת ודיוקים של הרעיון והמשחק יצאנו לדרך.

תהליך פיתוח משחק הניווט:

  • חשיבה משותפת ודיוקים.
  • כתיבת אפיון ובניה של המסכים בפיגמה (figma) ברמת סקיצה.
  • דיוק וחשיבה משותפת עד לאישור של האפיון.
  • עיצוב המשחק.
  • חשיבה משותפת, דיוק העיצוב. ואישור של העיצוב.
  • פיתוח המשחק עצמו.
  • בדיקות ושיפורים בממשק ובמשחק.
  • אישור סופי של המשחק
  • יציאה עם המשחק לעולם 🙂
וככה זה נראה במשחק שיצא אל העולם:

תהליך הפיתוח והחשיבה המשותפת והדיוקים עם החברים מ-MyRouteOnline יצרו משחק קסום ומהנה שעוזר ללקוחות להבין מה היופי שבאלגוריתם של MyRouteOnline.

מחולל משחקים בבוט! שולחים הודעות בוואצאפ ומקבלים משחק מוכן

מידי כמה שבועות אנחנו מצליחים ליצור קפיצה משמעותית בפיתוח של המחולל שלנו. לפעמים אלו קפיצות בעיצוב, לפעמים קפיצות בפיתוח, ולפעמים זו קפיצה שמגיעה באופן מפתיע. והפעם בוט שמחולל משחקים!

לפני כמה שבועות חבר סיפר לי שהוא מתעסק עם צ'ט בוט בוואצאפ (WhatsApp), התחלתי לחקור את הענין ולהבין קצת יותר במה מדובר, וגיליתי עולם מופלא של נוחות מדהימה למשתמש שמשתלב עם פיתוח נוח מאוד בצד השרת.

אז מה זה בוט?

בוט או צ'ט בוט, (באנגלית: bot, קיצור של robot), מאפשר למשתמש להתכתב עם מחשב מרוחק (שרת) והצד השני בסוג של תסריט מוכן מראש או בבינה מלאכותית משיב בהתאם להודעות שהמשתמש שלח.

מערכות בוטים מאפשרות ליוצרים שלהם לתסרט שיחות ולענות בהתאם לבקשות של המשתמשים. לדוגמה, משתמש שרוצה לקבוע תור יכול להכנס ולבחור שהוא רוצה לקבוע תור. הבוט ישאל אותו לאיזה רופא, ובאיזה תחום, באיזה מקום ובאיזו שעה. ויוכל לקבוע לו תור בתוך כמה הודעות.

הבוט זמין תמיד, עונה תמיד ועושה את העבודה בצורה שמוכרת ונעימה למשתמש.

בוט מחולל המשחקים

כבר מהרגע הראשון שראיתי את הבוט של וואצאפ בפעולה הבנתי שאפשר להשתמש בו בצורה מדהימה למחולל המשחקים. היוצר שולח את השאלות או התמונה או את הכיתוב שהוא רוצה שיהיה במשחק.
ואחרי כמה הודעות מקבל משחק מוכן! קל פשוט ומהיר.

בעבודה עם שלומי קקון מומחה לבוטים יצרנו את ה-בוט שיוצר משחקים הראשון שלנו (ואולי הראשון בכלל שיוצר משחקים).
המשחק שבחרנו בו הוא משחק סיימון שבעבר עשינו לו התאמה שכל אחד יוכל ליצור בו כותרת, כותרת משנה (הקדשה) ואת המילים עצמם.
משחק הסימון הוא משחק מוכר שבו בכל פעם נדלקת נורה אחרת והשחקן צריך לזכור את הסדר שבו נדלקו הנורות וללחוץ בהתאם לסדר שהן "מתנגנות". במשחק שלנו במקום הצבעים ישנן אותיות שיוצרות מילה או מילים שהן מילות המשחק.

משחק סיימון און ליין – מקור ויקיפידיה

במחולל המשתמש מזין את הכותרת, את כותרת המשנה ואת המילה ונוצר לו משחק.
בבוט עשינו דבר דומה שהפעם יוצר המשחקים מקליד את הנתונים בצ'ט וואצאפ.

מחולל משחקים בבוט פיתוח חדשני יצירת משחק בבוט

לאחר שלוש התכתבויות נוצר המשחק. קל, מהיר ופשוט.
את המשחק שנוצר אפשר להטמיע באתר, או לשלוח בוואצאפ לחברים ומשפחה.

בואו ליצור משחק עם בוט מחולל המשחקים שלנו>>

התגובות מהשטח היו נפלאות וביום הראשון נוצרו מעל 200 משחקים באמצעות הבוט מחולל המשחקים.

אנחנו מקווים ומאמינים שהבוט הזה הוא סנונית ראשונה בסדרת בוטים שיוצרים משחקים. ואולי אפילו כמוצר מדהים ליוצרי תוכן שרוצים ליצור משחק בלי מערכות וסיבוכיות.

מזל טוב!

כמובן שמאחורי הקלעים עומד פיתוח מורכב ומשוכלל של מחולל המשחקים שלנו שמאפשר לכל מערכת להסתנכרן אליו ולהעביר לו נתונים וזה מה שאפשר את הסנכרון המהיר עם הבוט של שלומי.

רוצים לשמוע עוד פרטים? לדבר איתנו על בוטים שאתם חולמים עליהם? לפתח משחקי און ליין או משחקים לימודיים בקלי קלות? דברו איתנו>>